画質 高画質

自作ゲームの進捗も割と順調!
今作は過去作と比べても、前半と後半でエリア・雰囲気が変わるステージや固有の敵仕掛けが多め
ステージ4も新要素満載でいい感じになってきたので、早くも誰かに遊んで欲しい気持ちが…笑

画像は友好キャラの「コロポル」と敵キャラの「コロポモドキ」

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レース中に固有スキルが発動したバンブーメモリー。

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明日~明後日(13~14日)を使って

『全サバイバー固有パークのみで
   脱出するまで終われま…』

熟練トロフィーチャレンジ🏆
DbD企画配信をしたいと思います🎮

休憩ありご協力ありの
ゆるい感じでやりますので😅
お時間あれば遊びに来て下さい🤚

https://t.co/anY5xJXF6i

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ユキノちゃんは賢さサポートカードでは超強力ですね
やる気効果アップはトレーニング効果に換算すれば固有ボーナスと合わせて約15%と練習性能も高く
なんといってもスキルの「ノンストップガール」が強力
他のスキルも強い
イラストもかわいい♪ので是非とも欲しいですね。
 

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2枚目の💎版には固有名詞がないので概念的な画像に。かといって3枚目のPt版には「ポケモン」という固有名詞が入ってるので可愛いキャラクターになってしまった。ポケモンらしさはありつつ可愛すぎない感じにしたかったので
「Darkrai in your Nightmare,Pokemon」という簡単な説明にしてみたら程々に!

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固有タイプを持つポケモンで結構好きですが、あまり上手く描けませんでした。

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水着ゴルシの固有で水風船(?)のを見て思いつきました
メジロのパクパクフェス

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固有モーションにしなかった運営マジで神

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バンブーメモリーとミホノブルボンの固有演出のスクショを交互に貼ると戦闘シーンみたいになります

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アクセサリーのパンダと固有技クマの手を組み合わせたコンボ
可愛すぎるって

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【新サバ「レベッカ」のビジュアル】

▼レベッカの固有パークと元ネタ
https://t.co/wvjMGCUTbi
https://t.co/lsyRQ0nYtx

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【8月中にキャラクターの一枚絵が描けるようする】

イラスト講座Domestikaのmagdalina先生の講座を参考にカラー決め。

固有色に引っ張られてたけど、色同士の響き合いが大事だった。
あと明暗差。
え、配色難しいな!バチッとこない…!

 

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ゴブリンスレイヤーは
原作ラノベ版を読んでいただきたいと
常日頃思う今日このごろ。

世界観や設定の作り込みや
いわゆる『なろう系』とは
真逆の方向のストーリー
そしてなにより
情報の圧縮具合の見事さや
固有名詞を出さずに
話を進める構成など
見所の多い作品なのですよー。

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【マチカネフクキタル浜田雅功説】

・声が高く騒々しい
・かたや占い、かたや賞レースの結果を発表しまくる
・固有スキル名が「来てください」から「来ます来てます来させます」へ変遷するのはフクキタルがムーブメントを起こしたから
・腕に数珠をつけている
・笑顔がかわいい

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OgreをOniに変えたらちょっとそれっぽくなった
Oniは固有名詞なのかな

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宮代八重New資料です!
武器の新調と固有魔法の練り直しをしました!よろしくお願いします!

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3エンディング後の三成が何故か傀儡になってて挑発から自動カウンターで攻撃するお市ちゃんの固有技になっててほしいという思想

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皆さんおはようおはよう!
今日も今日とて暑ゥウウウイ!!

うらなしって実は固有の挨拶もお決まりの流れ
みたいなものも特に存在してなくて。
配信でもいつも毎回違った挨拶をしていいます。

でもそういうのある人見ると
ちょっとうらやましいなぁと思ったり。
作るべきかな?

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