髪の物理演算設定できたよ~~~どこで設定できるのか分からなくてずっと泣いてた

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( ´-ω-)久々にfacerig用にLive2D作ってるけど、思ってた以上にx.yの動き狭くなるな。
後、物理演算はviewer と同じにはならないね。かなり倍率あげないとほぼ動かん。

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こういうふうにボウルにものを入れるのを物理演算でそれっぽくできたりしないかしら 調べ方もわからないわ・・・

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マイク持ちの手も物理演算揺れで微妙に動かすと良い感じです

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これでも旧版でモデリングもどきはした事があるんですよ…低クオリティですが。
(Cubismは前PCだと使えなかった)(物理演算が機能に無いので手動でユラユラ…)

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昨日できなかったランダムポースの動画出力
今日は上手くいった。
目の動きと髪の物理演算入れたら、だいぶ
生き生き動くようになってきたぞ!😆✨

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このカラフルな物理演算…
自分で付けるとなると偉い事なのにVRoidだと自動でいい感じに揺れてくれるっていいよね。

きっと色々と持っていけない子だから万年試作品だろう…。

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あんまり進まなかった(PCのせい!(?)
@モーフ最終チェックして左右に分けて材質モーフ入れてプラグインさんの力を借りて物理演算
週末で終わらせたいと思っていたけど思ってるだけ!(1~2週間?

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【えいむの最近気になる記事】 : クレイジー引っ越しゲーム『Moving Out』開発中。物理演算で暴れ狂う家具を、迅速に運び込む | AUTOMATON https://t.co/0fQabcduPH さんから

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こんな感じにアニメーションが揃ってきた(まばたき、口パク、物理演算は未実装状態)

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物理演算追加中。追加した後ろ髪がいい感じにピコピコ動いてしてやった感ある

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物理演算が家出しました

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リップシンク、物理演算ありで簡単なあけおめモーション。
音声はUnityちゃんです…© UTJ/UCL

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髪と胸の物理演算適応させてみた。

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物理演算乗っけて口開けさせなければそれっぽく見える

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休憩終了(・3・) 髪揺れ足しと物理演算と目の角度調整と首の角度の位置調整やっていきます。

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物理演算のちからってってすげー

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PADの物理演算がバグる千早

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処女作髪ぼーん🐰

NARUTOの自来也みたい…
PMX化してから物理演算設定に1か月かかりましたー🐰

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我の代理人✨
動画にくっつけたくて作ったけど
物理演算とか細かい設定が分からなくて頭グルグル(白目)

これ、自動で動いてくれてるんだけど途中ゆっくりなる表情が腹立つ(笑)

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