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宣材写真かな?
かわいすぎかな?
ねんね
すぐ笑っちゃうのを我慢して
頑張って微笑みキープして
撮った1枚📸
という撮影秘話設定で可愛さ倍増🌸
#REALITY
inSANe『3000人きさらぎ駅』(ともけー様)
GM:叶音さん
PL:みのむしさん、んごぽよさん、kacoさん、珠子
きさらぎ駅の人間関係図が複雑すぎるってばよ!秘話でBLみたいな話をしていますが、駅は無性別だった!リバもできるぜ!スペシャルよりファンブルした回数の方が断然多い!次回も楽しみです🌸
【Twitterアイコン作成秘話…⁉️】
✅左
フードに合わせて文字色も黒に
キャラが引きなので、小さなアイコンでは目立ちにくかった…😭
✅右
キャラを大きめに配置。そして文字色を白にしたのでキャラの影も白っぽく
こっちをアイコンに採用しました🙌ワーイ
#VTuberを発掘せよ
#フォローお願いします
『 #デレラジ # 303』前半はマジカルレッスンの酔っぱらったカオスな春霞のみなさんが見られたり、魔法が解けちゃったでは、ゆっきー(高田憂希さん)の10月のライブの話やソロ曲2曲目のレコーディング秘話などがたくさん聴けて嬉しかったです!よしのんPの方はぜひ後半まで聞いてみてください🌸✨
7枚目!うちの子のマキナ•ロウェルです!
設定として歯車仕掛けの機械少女です。必殺技はロケットパンチです。
実はラクキン時代に初めて描いた女の子であり、唯一デザインをリメイクした子でもあります。
#うちのこ制作秘話
4/3の美海&さくらフェアの午前中、『美海&さくら公認痛車』を、商工会館前の駐車場で展示します♪
オーナーのむつき(@mutsuki024)さんから、制作秘話も聞けちゃうかも♪
さらに展示会にご来場の方には、ご覧の記念ステッカーをプレゼント♪
とっても可愛い美海&さくらの痛車、ぜひ見に来て下さい♪
二輪以外にも「歴代ジムニー」「サイロゴ」「スズキコーポレート」と、マスキングテープは4種を展開しています♪
企画担当者がブログに開発秘話をまとめたいと言っていたので、それもお楽しみにー♪
▼マスキングテープはこちらから▼
https://t.co/gAWAuKs91N
⭐︎マンガを使ったプロモーション!⭐︎
このアカウントでは、
伝えたい事を伝えたい相手に、
確実に伝えられる
プロモーションマンガの活用法、
マーケティング施策への導入、
実績制作秘話など、
価値ある情報を
毎日発信していきます!
ご興味いただけましたら、
是非フォローをお願いします!
※制作秘話(?)
【自由ノ地平線】のエスメラルダがベースなので、エスメラルダ差分もあります。
あとはメガネorホクロ差分も。
元々柊は登場予定も無かったのですが、エスメラルダの扱いやすさと人気があったので、正規ヒロインとして構築、採用しました。
<備忘録的な制作秘話>
🦈くんはこの順番で描きました。
①は基準、あと笑顔ほしい!と思ってテンション上げめの②を描いて、その後設定資料見て「もうちょっとへにゃっと笑うぞ?」と③追加、笑顔いっぱいになったところで「真剣な顔もないと曲的にしんどいよな…?」と④追加。→
🍡音楽情報🍵
スペシャルユニット #であいもん(#ayaho+#曽我淳一)によるEDテーマ『ここにある約束』のリリックビデオ&ジャケットを公開👏
4月20日(木)発売です🎸
🌸リリックビデオ (素敵な世界観✨)
https://t.co/9yAedpOgXX
🌸ユニット誕生の秘話 (宣伝もビックリ🌰)
https://t.co/5HtCnLMaqm
『王女の遺言 ガーランド王国秘話』(集英社オレンジ文庫/装画:ねぎしきょうこ先生)全4巻。1年かけて完結巻まで刊行されました。国を揺るがす陰謀に巻きこまれた王女と、その身代わりを務める少女。戦から生還した騎士と、幽閉の王族。数多のサバイバーたちの物語。
https://t.co/609vDkjmZd
<最新刊>
「かわうその自転車屋さん 10巻」こやまけいこ (著)
カフェみたいな自転車屋さん「ストラーデ・ビアンケ」。かわうそ店長が明かす誕生秘話に、お店に集う仲間もびっくり!?長い長~いロードレース、ついに完走の最終巻!
@kay_koguma
詳細は↓
https://t.co/HQlPXa91vd
本日発売 #漫画
桜野くんの家族に会いに行くことになった夏谷さん。初めて訪れる彼氏の実家はドキドキがいっぱいで…!? 更に、桜野くんと夏谷さんが同棲に至るまでの秘話も明かされる! オンとオフのギャップに萌える刺激的オフィスラブ
https://t.co/oYsa18fRiB
ストⅡの開発秘話
(The story behind the development of Street Fighter II)
ストⅡの開発者だった西谷(NIN)氏が、操作が不得意な初心者でも戦いやすく、かつ多様性あるプレイができるゲームを作ろうとした(それがヒットにつながった要因でもある)ことがよく分かる良対談
https://t.co/90Q4gUnnnd