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@TAGANEga_ORETA あとですね。ジェガンのダムをスプライン縦に2本ン通してますが、うまく前後のカーブが流れにくいようなら、いっそ面を3つに分けて作る、というのも選択肢として知っておくと幅広がりますよ。たとえばこう貼るとしてスケッチし、エッジを使ってG1接続で、すでにある面の流れを利用する、も良いかと。
📣正式カラー発表🎉✨
https://t.co/f4uwykswP5
shorts動画で発表しました✨
正解は第三の選択肢だったってワケ…
明日は三面図を公開するよ🥰
楽しみにしててね💜🎀
#個人勢Vtuberだって拡散されたい
#Vtuberお探しですか
#個人勢Vtuber
アントマン&ワスプ クアントマニア
娘と観てきたー♪
【少しネタバレ 閲覧注意】
いや、これほんとね…やっぱデクラってんのよ
マルチバースが現実にあるってこと
無数の世界線の選択肢の中で生きているってこと
量子の世界の中にも違う宇宙があるってこと
宇宙人は外側から来るわけではないこと…
※追加コンテンツのお知らせ
マスコットの選択肢が増えました
すでに投票された方も投票先を変更できるのでご一報ください!
【マスコット部門】
1人1票
投稿画像の詳細は
#ここアメの相棒争奪戦
で詳細確認お願いします https://t.co/cuDbSJeaBl
PCE魔物ハンター妖子 クリア
プレイ時間は実質2時間程度。ストーリーが気になるところで後半に続くという感じで終わるのだが、さすがにちょっと短いかな。
ごく一部で選択肢の漢字がひらがなになってるなど、少々急ぎでリリースした感がうかがえる。
思い出レトロゲー224・幻想水滸外伝
vol1、2の2つがあり、2と3の間みたいな話で主人公のナッシュは3では仲間で登場
しかし3は2から作品内の子供が成人するくらい時がたってるので実質2の外伝
ゲーム性は多少の選択肢くらいでほぼなく、多くの描き下ろし画像を拝むためのファンアイテムの位置づけ
会社の名前を考えるのは楽しい。
新しい箱に何を入れようか。
どんなラベルを貼ろうかと考えるのは創造していたより楽しい。
#フリ校 メンバーにも意見を聞いていくつか会社名とロゴを作ってみました!
AIで選択肢が広がる。
冷静に考えるとアーラシュはその気になれば『いつでも自分達の心の中を読める』んだよね
読める、読まないの切り替えができるとはいえ『読める』という選択肢が生まれてくる以上は人間関係に大きな隔たりを産みそうな力だ
#プレミアムツクールデー
ツクールMZにて長編SFRPG「GrinLore -End of Legend-」を制作中です。今月の進捗はこんな感じ!
・メッセージウィンドウを整備!選択肢の見た目も揃えました。
・戦闘画面をどうしようかと引き続き悩み中・・・。
BOOTH、ふりーむで序盤の1時間を遊べる体験版配布中です!
@GE3Isana 先日も4諭吉2ククルカン2トラロックと拝見しましたが
改めてお気の毒でした…(;_;)(選択肢か?マリーさんそんな顔あの場面でしたの?)
すり抜けすらないのはマジキツイ…
どうか軟体さんもこちらをお試しあれ…
AIイラスト、自分でも理解出来ない前髪の流れとかを1枚のイメージラフから複数の選択肢出して「結局自分は何を描きたいのか」を分かりやすくしてくれるのすごい助かるな
2枚目以降を見ながらより上手いように見える絵を描いて模索中
(1枚目自分で描いた奴、2枚目以降がAI出力した奴)