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『魔導物語II アルル16才』
発売日:1994年5月20日
罠を突破して地下牢を脱出しよう。音声は前作より多い。新しいフロアに行くたびに敵が強いため苦戦しやすく難易度が上がったといえる。 https://t.co/mJE7VvUv12
高難易度挑むと決めて1週間…今こんな感じ…本当に自分が今まで遊んでた同じFF14か!?ってくらい知らないワードだらけ…(なお気合いで覚えた模様
18年前の本日は ぱすてるチャイムContinue (ALICESOFT) の発売日でした
学園青春物+ダンジョン探索型RPG
前作ぱすてるチャイムから10年後の世界
ALICESOFTの中では難易度は低くシナリオ含めすごく初心者向けにプレイしやすく丁寧に作られてました
おにぎりくんの絵が素晴らしく非常に魅力的でした
ショコっ子達おはショコ〜
逆剥けを剥がしたら思ったより出血してビビってる狼奈ショコラです🐺💦
ティッシュ持っててよかった…
今日は22時30から‼️
ペルソナ3難易度マニアクスを続きから遊んでいきます✨
#おはようVtuber
#ケモナーさんと繋がりたい https://t.co/YH5gqcgntq
@treco_suginami とれこちゃん、こんばんはー
意外と難易度が高く
ラストワールドまで遊んでくれる人って
いないかな~と密かに思ってたので
すっごく嬉しいです!
最終面はたぶん「あらな」でないとキツいです。
スタート地点直後の傘でリセマラが必要かも!?
プレイ&御紹介ありがとうございました☆
٩(⁎˃ᴗ˂⁎)
ソウルシリーズを「忖度のない高難易度」と表現することがある。でも実際は「忖度を感じさせない高難易度」なんだよ。
ゲームは接待だ。
いくらでも難しく出来て、クリア不能にもできる。それじゃ商品にならない。しかし誰でも簡単にクリアできるものをお出しされても馬鹿にされてる気分になる。
TIPS【正面の髪】
キャラクターの描き分けに必須のTIPS!
アタリを利用して顔の大きさと髪のエリアの比率をチェックしよう!
さらに難易度の高い、動きのある髪の描き方はこちら
TIPS【髪の動き】▼▼▼
https://t.co/iPLP4yVm7V
『魔界村』は1986年6月13日にカプコンよりファミコンで発売
騎士アーサーがさらわれたプリンセスを助けるために、魔界へ旅立った。魔将軍が守る6つの門を抜け、大魔王を倒せ!!道中には赤い悪魔レッドアリーマーや一角獣らが待ち受けている。凄まじい難易度を誇るカプコンを代表するアクションゲーム‼
エンディングから撮影。自分達で難易度を上げていく姿に開始直後から大爆笑でした🤣
(イラスト:ながれ)
#ドズル社アート
#ぼんさん何してんすか
#はよ見ろやあ
#見るかもわからん
#誰でも見れますねぇ
聖杯鯖を描こうシリーズ!セイバーからバゲ子!!高難易度で絶対連れていく位生存力が高くて頼りになる!💪いつか100レベルにしたいけど聖杯が足りないよ〜!!😭 #FGO