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#リヴァイ版深夜の真剣お絵描き60分1本勝負
22:00-23:10 「悪くねえ」
装置のマイナ=チェンジが行われるたびにテスト飛行に駆り出されている兵士長
今回の装置はいつもより手応えを感じている様です
10時間作業の①ビフォー②アフター。傍目にはどこが変わったの?という感じだと思いますが、本人的には結構手応えあった気がしてます。遠近感とか立体感とか出てきたんじゃない?明日も10時間コース、ディテールの描き起こしの予定。
RAGE東京予選で好成績!『魔法剣超越ウィッチ(構築:mestapo)』BO3に持ち込んだ理由とデッキの手応え https://t.co/g8tWZRIjG7
ウィッチ特集2連続!TOG環境に対応するため、《魔法剣》を活かした超越ウィッチの攻略ガイドです。
探求心は大事だが、やみくもに突き進んでも付け焼刃でしかないっていうか掛けた時間分の手応えは得られないんだなぁ まつを
だけど負けない😬
#リーマン絵描きホイホイ
サイトTOP絵が、最後に描いた去年の10月3日に描いた絵のままだったので…。
PC起動と、法の先輩も絡んでのペンタブ購入思案もあって…お絵かきの手応え確認の意味も込めてお絵かき。
サイトTOP絵を差し替え。
この時季だけに先に出した女子絵と桜背景繋がり。
40分ほどで描けた。
今日はサークルオブザムーン16周年記念日!おめでとうー!神戸チームの名作。難易度も手応えがあって面白かったですね。同時発売の初期GBAは画面が暗くて、敵の飛び道具攻撃が見えなくて苦戦した思い出w
今はWiiU配信で明るい画面でできるので、未playの方には是非!
遂に本格始動する映画『#鋼の錬金術師』。「俺がエドなんだという強い気持ちを持って撮影に臨み、CGのアルフォンスを見て、これは大丈夫、実写化できるぞ」と、#山田涼介 さんは、手応えを感じた様子👊 #ハガレン
今年は1枚目のシン・ゴジラと仮面ライダーゴーストに尽きる。そして全体的に二次創作、オリジナル共に悔いなく楽しく描ききった感があります。
選考基準は自分が感じた手応えの強さです。来年もいっぱい描くぞ!
#2016年自分が選ぶ今年の4枚
手応えのあるパズルを2日徹夜して解いたら、パソコンのモニターから美女が現れた!?彼女は悪魔で、パズルを解いた僕に抱かれに来たと言って…。【エロ漫画】 https://t.co/ULbpG6lCZ9
#2016年自分が選ぶ今年の4枚
見返すとちょっと絵の方向性が見えた気がする。てか自分の中で手応えのある絵が上半期に集中しててやばい描かなきゃと思いました(手遅れ)