画質 高画質

まだ複雑な事は出来ないけどクリスタ塗り、割烹着猫でひとつ。

  

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手抜きご飯でも喜んでくれてありがたい気持ちと、普段のご飯でももう少し喜んで欲しい気持ちと…複雑な心境です☺️💦

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あんまり複雑なデザインにすると細かいデザインは変わっちゃう、けど全体の雰囲気は一貫性保ててる
(1枚目がt2iで出した元画像

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水星の魔女12話みました~
画像は12話視聴前に描いた絵ですが
今見ると複雑な思いがします~🥲

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左がいつものクリスタで塗った黒髪りんかちゃん。
右がメディバンで塗ってみた金髪りんかちゃん。

慣れてるし機能が多いからクリスタの方が使いやすいけど、メディバンも無料でここまで機能そろってるのすごいと思うし、僕の場合あんまり複雑なことはやってないからどちらでも同じように塗れました。

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複雑な衣装を噛み砕こうとした跡

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毎日お絵描き149日目、ティアマト
平日にこんな複雑なキャラ描けるわけないだろ実装まってます!!

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心斎橋のしゃれた喫茶店…奥の緑の壁に店名が書かれているのがかっこいいと思いスケッチしたが複雑な間接照明に気を取られ肝心の壁を忘れた

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今日の出来事を絵にしたらこんな複雑な気分です
(※代行: のジークフリートより)

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『かがみの孤城』感想

原作が結構複雑なので、2時間の上映時間に収めるのは大変だったと思う。淡々とした説明的なやりとりと平坦な印象の画面が続き、終盤までアニメーション的な盛り上がりがほぼなかったのは痛かった。伝えるメッセージは重要なことだと思う。この物語が子どもたちに届いてほしい。

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これも偶然の産物

ポーズも構図も髪型も指定したものと違う

複雑な呪文を重ねてtokenいっぱいまで入れるとAIはバグり散らかす(笑)

絵が落ち着くまで半日かかることも・・・

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30枚目のやつは大好きなニーゴが出たのに凶という複雑なおみくじを引いた時の写真ですね😅

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とはいえさあ、昭和62年のオネアミスでもさ、戦闘機の二重反転プロペラの始動とか、宇宙船の複雑な回転運動のカットは、ワイヤーフレームで作った3DCGを元に作画してんのよね。日本のアニメ業界、凄いよねぇ…

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水着というよりはドレスな衣装も
複雑なデザインに感じられてこれはこれでグッドだがw

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フォルダ整理をする度に、「こんな別人になってしまうまでこのキャラをずっと擦ってるのか……」という複雑な気持ちになります

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で・・出来た!
今夜は目の調子がすこぶる良くて、かすみ目が皆無でした!
眉,ヒゲ,頭髪のヘアラインが複雑なので、目の調子が悪いと出来ませんから助かりました。
①ペン入れ(前回載せた分)
②口髭の影付け効果
③頬髯の影付け効果
④頭髪の影付け効果
出来上がりました。
下に、顔アップの行程を。

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複雑な後ろの絵ちょっと..多分いやです

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よし!私はやったぞ!!
次の製作物はとある女性用のオリジナルデザインのバニー衣装です。
複雑なデザインにはしていないから1ヶ月くらいで完成させたいんだけど…

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そうなのよ!
初期のワンピはかなり線が柔らかくて、物語が進むにつれて線が硬く多く描かれていってたけど、ギア5のルフィはかなり柔らかい線画になってて、よく初期の頃に原点回帰してるって言われてる笑
4枚目の左のキャラは筋骨隆々に描かれてるけど、ルフィは明らかに柔らかくて複雑な線がない…

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ラクト描いてる
今年はこういう構造が複雑な物も描けるように練習していきたい所存

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