//=time() ?>
ベースより濃い色を最初に置いたら、ベース色で乗算して好みに書き込み。4枚目はスポイトで3枚目の時点で一番暗い色取ってそのままレイヤー分けずに乗算で描いてます。(面倒くさがり)
クリスタの「選択範囲をストック」機能がとても便利で塗る時重宝した!「下のレイヤーでクリッピング」も良いんだけど、あれ下の描画色の影響をとても受けるから、ベース色が薄すぎるとこれで塗りたい色とイメージした色置いても反映されないから(後に色補正でもカバーは可能だけど)選択塗りが向いてた
【落書き】色塗り上手くねぇけど、楽しいね~表遊戯ちゃん(途中まで)😃
飽きずに完成できるか否かが最大の焦点である✍️
ベース色を赤にしたけど目ェいってぇ
③加工
デジタルの強み加工がきた‥‥!(笑)
1枚目が色塗ったやつになります。今回は暗くしたかったので、新規レイヤーで緑と黒の極端なグラデーションを作成し乗算50%におとしました。全体に統一感ほしくなるので、ベース色決めて乗算したり焼き込みしたりすることが多いかもです。
お次は髪を黒色で追加しますです(੭ु´͈ ᐜ `͈)੭ु⁾⁾
今までの色塗りの仮定で、ベース色と影の2色しか使用していないので、すこし立体感に欠けますです。
そこで、黒単色で髪を追加する事により、色が3色に増え、立体感が増すのですヽ(*´∇`)ノキャッキャッ