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重ね合わせると輪郭だけ一緒です。昨日のエフェクトは徐々にポリゴンを消していましたが、今回はテクスチャ(とテクスチャの座標アニメーション)で消し込んでいます。
空手生活はこんな感じでpngデータを作り、アニメ用のpngデータに配置、それらのパーツのxy座標を手動で1パーツづつコピーして秀丸にコピペしてた。なんかその手動の作業が異常にめんどくさかったことをよく覚えている。
「キャラクターグラフィック表示拡張プラグイン」を公開しました。
・ピクチャ、アイコン、フェイスをキャラクターとして表示
・表示座標をピクセル単位で調整
https://t.co/ApTqeBBtLX
#ツクールMVプラグイン
2コマ目もできてちょっとだけ視認できるようになった☆(*´ω`*)
いまは手作業で貼り付けできれいな放物線ではないけど体を同じ座標に固定したらブラーがきれいになってるはず!!!(・´ω・`A;;;;)
火焔直撃砲発射準備!
エネルギーダンパー起動!
相対着弾座標入力!
薬室内圧力上昇!
エネルギー転送跳躍管開け!
火焔直撃砲…発射ァ!!!!!!
#火焔直撃砲撃ちたい
大学の近く、才戸交差点に大きなキジのご遺体。博物館に連絡して、 #9910 に電話したけど、電話では場所を伝えるのが大変。結局GoogleMaps使ってるのでGPS座標をお伝え。写真からEXIF拾ってGPS通知する仕組みを提案したいよ
アルファでマスク、一応出来る事は分かったんで、きっと誰かが綺麗に作ってくれる(期待) やってる事はUIのシェーダー改造してマスクとの相対座標とかサイズ取ってきてアルファで透明にしてるだけ。