画質 高画質

元祖の手塚治虫キャラが目が大きく可愛らしい造形で、現代のアニメ漫画はその応用だからと思ってたけど、手塚治虫先生自身がいわゆるケモナーだったんだよな。

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腕にかかる紐さんはボーン構造を変えぬまま造形とウェイトで捩ったり上げたりしても大丈夫なように誤魔化してみる。

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リアル高めの造形をアナログでびゃーっと描くのが最近楽しいわたくし

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モノリス型の箱舟宇宙船に囚われているみたい

今は資格関係の勉強で忙しいけど、AIからインスピレーションを受けたフィギュア造形したいなぁ。
このイラストならバストアップから台座まで自然に結合できそうだし、復帰作にちょうど良さそう

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「全然考えもしなかったし造形も訳わかんないけどなんか綺麗なもの」が出ててかなりいい

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塗りとシワの表現の練習
体と顔の繋がりがまだわかってないので、顔は描けず…(怖い)
それ以外は満足
造形はリアルだけど、線は若干コミカルな絵柄にしたい

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ここまでモデルの造形わかる衣装が今後来ると思えないのでほしいけど初めて買う衣装がこれなのなんかやだという葛藤

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これらは最近のお気に入りデザインなんですが
やっぱりパターンの組み合わせでしかないというのが自分の中で引っかかっていたことです。

いやそもそもデザインは組み合わせであるというのは理解しているのですが、特に帝国メカでは何も考えなくてもウケる造形を描けてしまうのがつまらなかった

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「二次元的骨格標本少女 富井アンナ」

●3Dプリントフルカラー出力品(キット版)
          
WEBショップにて販売中〜

残り1個となりました。

WEBショップはこちら↓

https://t.co/oPul0GHnSM

※組み立てが必要なキットです。


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AI絵画の造形への応用案
①アイデカールの下絵、素材
②コンセプト素材、参考として
③インスピレーションとして
ぐらいかなぁ。
使うと分かるけど、素人が借り物のAIだけで勝負できるイラストは無理。法的な問題もあり、AIは補助の枠から出ないだろう。
それは立体造形・3D分野においても同じはず

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農地先生のキャラクター造形がかわいかったので、ファンアートを描いてみました! 

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テレビ越しに見た世界、自分の思い描く世界、好きなように再現できる
造形がいいからこそのめり込むんだよなって

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神の造形じゃん…………美しさしかないじゃんイク様腰ほっっっっっっっっそ

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AM技術が日本ではやらない理由はエンジニアリングチェーンが分断されているため

CAD上でCAE(解析)実行すると、人間が意図していない「最適な」形状での製造が可能です。その後、3Dで造形すれば、既存の形状を打破可能

日本はCAEを一緒に使わず、既存製品の代替でAMを使っているところが間違いです

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ポーズが出来たらさらに服のシワを彫り込んで造形を仕上げていきます。筆圧の入り抜きに細心の注意を払い、慎重な操作を心がけましょう~✍️

ペンに慣れるまでは少々苦労すると思いますが、シワが入ることでぐんぐん見栄えも良くなっていきますので、ぜひ楽しみながら練習していただければと思います!

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『シン・仮面ライダー』ギミックやデザインはこれだけの面子だから最高。本郷猛のキャラクター造形も池松壮亮を起用した意味がある。繊細なヒーローとしてよく描かれている。仮面ライダーというより石ノ森章太郎ワールドへのオマージュもなかなか。
あとは改めて。

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唐突に受肉してえと思い立ってVroidに手を出し始めたんですが、とりあえず顔のテクスチャ、髪の毛の造形とウェイト付けあたりまで

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【高校生イラストコンテスト in 梅田】結果発表!
最優秀賞は
大阪府立港南造形高等学校「うそうそ時に隠れて」

ご応募ありがとうございました!

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クリスタ自分好みの顔作れるのありがたすぎる~~~描くキャラの造形が良すぎてずっと欲しかったんだ難しい角度の時ほんといのち助かる🙏🙏

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「二次元的骨格標本少女 富井アンナ」

●3Dプリントフルカラー出力品(キット版)
          
WEBショップにて販売中〜

残り4個となりました。

WEBショップはこちら↓

https://t.co/oPul0GHnSM

※組み立てが必要なキットです。


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