🔫 Brandalismo, el movimiento que reinterpreta la publicidad y la contraataca con su misma dinámica, es la inspiración de .co (Instagram) un brándalo que se divierte haciendo publicidad a la inversa, no siempre para atacar a las marcas, sino a la lógica consumista.

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¡Cryaby ha evolucionado en Llunovy!

La habilidad exclusiva de este pokémon convierte todos los movimientos de sonido en tipo fantasma.

¿Qué opinan? ¿❤️ & 🔁?

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Gran parte de esta batalla se la debo a Tsutomu Ohshiro, otra vez con esos movimientos elegantes que quedan tan bien en Sakura(1/2).

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Grandísima noticia. Estos movimientos ahora son MTs:

-Danza Dragón
-Latigazo
-Relevo
-Golpe Cuerpo
-Púas Tóxicas
-Cuerpopesado
-Llama Embrujada
-Concha Filo
-Bote

Y muchas más.

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🇫🇷 Je commence à suivre ses mouvements
🇬🇧 I can follow his movements now
🇪🇸 Empiezo a seguir sus movimientos
🇮🇹 Ora riesco a seguire i suoi movimenti
★ NEW DBM PAGE
https://t.co/j4zIflSUxw

Special chapter by

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Ok, amé el piloto de y no me pude resistir a hacerme una :P....

El cabello y los tentaculitos están en constante movimiento ondular...

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💥¡Swalot ya está listo para usarse ingame y se podrá obtener en la siguiente Beta!💥 Aquí podemos ver su habilidad y movimiento exclusivos, y puede ser un aliado muy útil.

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Agregue a Yuno y ahora seguimos con Mimaaasaaa.

Aca le corrigieron el dibujo y le agregaron movimiento a la boca(en el original queda con la boca abierta).

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Nuevos movimientos añadidos a Pokémon GO:

➡️ Plancha Voladora (Flying Press)
➡️ Esfera Aural (Aura Sphere)

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Final Mission!!💥
no me sabia este movimiento owo pero ya me sale.

Marvel Super Heroes vs Street Fighter

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ya con el mame de la gigamax de meowth largo, hice mi gulpin gigamax mejorado, xd, desde ahora solo mostrare sketches, me ahorro tiempo y muestro estilos nuevos, el movimiento gigamax de gulpin es: Gigapestilencia y gigaeructo

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Hoy es el cumpleaños de Joseph Antoine Ferdinand Plateau, considerado uno de los primeros en crear imágenes en movimiento 💃✨💃✨💃✨
Y para muchos, su trabajo fue indispensable para la creación del cine 📽️

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No estoy segura de haber compartido estos otros en alguna ocasión:
Concepts y diseños de otro proyecto caído en combate xD.
De hecho debo tener por el pc una escena de Unity con una version viejita del mapa en movimiento.

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Hoy me ha venido a la cabeza el lanzamiento de The Elder Scrolls: Skyrim. Fue el 11.11. 11 en un movimiento de marketing inolvidable (Imposible repetir una fecha similar), donde disfruté de un mundo pleno de aventuras y rol en parajes de ensueño.¿Qué recuerdas del momento?

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Cómo algunos ya sabrán cada año le hago un redraw a este dibujo y pues ahhh me encanta que la de ahora se vea con más movimiento porque las otras las siento muy estáticas

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El fenómeno Dinamax obviamente reemplaza a las Megaevoluciones y a los Movimientos Z como el "ecualizador" de los combates.

Game Freak probó el sistema en un torneo interno. Les convence que no dependa de objetos equipados, pero estuvieron dudando si debía durar 2 o 3 turnos.

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Hoy voy a enseñar el Refugio... pero el Edificio en sí que al que me lea sabe que tiene la forma de un oso de piedra.
¿Como es esto por dentro? Pues así. Aunque parezca que rompa leyes de la física cuando se pone en movimiento, en su interior todo se mantiene intacto.

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Suelo forzarme a hacer las animaciones a 24 FPS y ésta vez, que intenté hacerla a 12, subestimé la fluidez de los movimientos. Lo tendré más en cuenta para el futuro; pero sí que me gustó bastante hacer ésta preciosidad.

>:3 ¡A seguir trabajando!

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