久しぶりにお絵描きできた~楽しかった😊
ほんとにただのらくがきなんですけど😂どうしても中華娘をらんま風に描いてみたかった~~😂😂笑
線画の色トレス、何度説明動画見ても効率のいい方法がわからない…頭が悪いので…力技でちまちま塗るしかないw

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チョコありがとうございました絵その4🍫
新星世界ではちょうど新月なのでニッキも実体化していてチョコ食べられるそうですやったね!(力技)ウロワは炎パフォーマンス担当なのでこんな芸当もできます

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スーパークローン文化財展を見てきた。「文化的背景を再現」の解説は「再現」の定義が曖昧だと誤解される。
これは鞍作止利の作でも1300年以上拝まれてきたわけでもない。背景にあるのは3Dスキャン技術と3D出力技術の高まりという現代の背景があるに過ぎない。
美学からの検討が必要だと感じた。

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前描いた絵を力技で直し選手権

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ハチテレ見たのですがいやあ樫野ちゃんキミ個人との事はさておき坂上ちゃんにあの頃のアレとか大切な思い出にするのは過去最高の超展開な力技でゴリ押さないと無理じゃないですかね……と思ったのはワイだけではない筈や……

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平面に空いた穴、どうやって作るのが正解なんだ…?めちゃくちゃ力技でやっちゃったけど

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ファーの作り方がわからない…
力技でいっちゃったけど、なんかうまいやりかたないのかこれ

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眼光の鋭さと力技でなんとかするタイプのカードキャプター

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なかなか始まらない初めての夜
のちに赤司さまの力技により上下が決まってしまう

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今日のサムネ見どころ

力技による顔の表情(3D上で理想的な口が表現できなかったので上から描いてる)

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あれ...こっちの方がいい...
力技で塗ればいいってもんじゃないね...

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「スピーダーにジャミング」ってスピーダーを動けなくするんやろうなとは思ってたけど、後からリパルサーリフト(反重力技術)を無効化する技術ということを知った💡
だからパサーナでFOが使ってたトレッドスピーダーは珍しく履帯走行だったんやなと💡

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今日は脱出の日・・・セル画は、メイズの迷路をソードでぶった切って脱出しようとする力技さくらちゃん萌え~!

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力技で描きましたンゴ~🤣✨
描いたというより、なぞった?ンゴ( *´艸`)w
ポーズはタヌキを意識したンゴ~💪

髪の毛めっちゃロングにしてみたンゴヽ(•̀ω•́ )ゝ
ふぁふぁふぁっ(*´▽`*)

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人気キャラはもう〇〇しないと出られない部屋系にも慣れてんだろうな…
どうせ力技で出るからオチはないですし、たぶん最初から扉は開いてる(慣れすぎて扉確認してなさそう)
https://t.co/Y67hhqFOpe

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猫耳イアちゃん🐱
(過去絵に猫耳を装着した力技です🙏)


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私がアイコンに使っていたぷちデレラ
モバマスのAndApp版ぷちのスクショから力技で作っているのですが公式が衣装いっぱい作っているのでやりたい放題出来ます!

TLでよく見かける方の担当にもあんな衣装やこんな衣装を…ぐふふ😋

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力技すぎるのでボツに

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あとねえコピックの色番号付きカラーパレットがどうしても欲しかったので、力技でProcreateに実装した、、、いや、XDでチマチマ作ったただのPNG画像なんですけど。作業中一番上のレイヤーに置いといて、スポイトで色を拾います超便利。私はコピックの会社にお金を払わなくてはいけないのでは?

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