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스트레스받으면 피디엪을 따요.
라고 아무렇지 않게 인터뷰하는 남돌을 상상하며 낙서함
진짜 그런 남돌 있으면 사이다일텐데
"전.. 심심하면 고소미를 먹여요^0^"
본받아야 할 태도이다
11. 1993년 (4부 연재 당시) JOJO6251에 실린 아라키 히로히코 화백의 인터뷰에 따르면 4부를 1999년 미래로 설정한 이유는 3부에서 이어지는 이야기이며, 세기말의 불안이 있으며 거기에 일상이 있으면 좋겠다 싶어서였다고. 참고로 4부의 테마는 '마을을 그린다, 마을을 만든다' 라고.
인디카툰 17 - 1인 개발부터 스팀 출시까지!
Return. 개발자 "빵고기" 인터뷰 (출처 : 인디커넥트 | 네이버 포스트) https://t.co/H3x9nzB5mW
화제의 작가를 만나다 43 - '로마의 딸' 동사원형 작가 인터뷰
동사원형작가: 사람을 좋아하게되면서 역사가 좋아졌다.
https://t.co/iafuFs1GAW
표지와 뒷표지입니다! 제목은 제가 너무 좋아하던 삼성의 알파카 랩 패러디...ㅎ 고 뒷표지는 전에 휴식기간 인터뷰때 그렸던 그림을 다시 사용했어요!!
공연장 에어컨 진짜 시원했다.. 내용도 무시무시했다..해리성 정체감 장애 얘기..
뮤지컬 <인터뷰> ★스포주의★ https://t.co/sPF1HXY7Rk
#인터뷰 #뮤터뷰 #괭씨 #괭씨의움직이는망상 #웹툰리뷰 https://t.co/bV712nZVQ7
livedoor의 "여름에 추천하는 여성향 게임" 인터뷰 특집에 실린 『신엔레지스트』 의 인터뷰 전문 번역입니다! 이 글을 읽어주시고, 많은 분들이 엔스토에 대해 알아주시고 관심을 가져주셨으면 해서 짧은 실력이지만 번역해보았습니다☺️
https://t.co/mwOiM9F8V3
#Smeb 이 인터뷰 때 맵선수 머리가 너무 ㅋㅋㅋ 귀여웠음 (이렇게 된 이유 : 우현이가 자기가 아트록스 더 잘한다고 해서 뒷통수를 맞아서 스스로 머리 저렇게 만드심)