思い立ってLive2DのFree版で遊んでみる。

10年以上前に書いた真紅さんを動かしてみたけど
イージングとか物理演算とかいろいろあるけどなくてもだいぶ遊べるものだなー

パラメーター限定されててあんまり細かくできないけど、いくらでもいじってられそう。

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Vtuberのもと、しわひめは現在物理演算を実装中です。
揺らすところと揺れちゃいけないところが同じレイヤになってしまっているところを修正します。

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どうせなら放送中に完成させたいと思ってたけど今日で最終回ですね。間に合いませんでした。残念。テクスチャ、ボーン、モーフ、物理演算など、まだまだ先は長いなぁ。

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物理演算システムの入ったバージョンです

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プリーツスカートは階段状に折って折り目の角に頂点を足して裾をちょっとだけ折り返しておくとそれっぽくなる。UVマップのシームは谷折部分に入れる。真面目に実物みたいに折り返しを重ねると物理演算で泣く。プリーツごとにシームを入れないとテクスチャで泣く。#とらはぜ式モデリング

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Livw2Dウィオ、おさげと耳に物理演算つけて前よりももうちょいと動くようになりました

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物理演算ちびっといじった かくつきなくなったかな

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OPとかガバガバ物理演算とか昔のプレステゲームのバグを思い出して懐かし面白いです元気出ます☺️✨
今後も応援します!って思うVツバさんニーツちゃんさん。

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ここ数日LIVE2Dで遊んでんだけど、あやめ殿で物理演算のチュートリアル試して、次は全身を動かそうと意気込むもパーツ数の多さに気持ちが「動かすの楽しい」<「こりゃ大変だほげー」になってモバマスで動いてるの眺めることにした

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練習で立ち絵っぽく描いたうちの子を動かしてみました。呼吸アニメーションとか髪の動きを物理演算対応とか_(┐「ε:)_

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3Dアクションゲームでよくある死んだ敵mobのガバガバ物理演算な憑き方をする紫苑ちゃん

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おっぱい物理演算バグは免れない

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facerigミライアカリちゃんシフト押しながらマウス上下で手を振るようにしたら
なんか動き固かったので物理演算で手首を少し遅れてくるようにしてみた

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物理演算たまねぎ

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大きく変更しても自己満足レベルの小さな違い。でもそれが楽しい。
物理演算の振り子を2段にして値を調整してみた感じ。

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最近Blenderにハマってる、モデリングしたり物理演算で遊んでると楽しくて時間忘れるよコレ…

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羽根つき(物理演算)をするのじゃロリおじさん。お相手は誰かなぁ?

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生き残れ‼社畜ちゃんの後輩ちゃんで好き雪本気マジック‼
録画するとやっぱり重いんだよなぁw
重くならない対策として物理演算なしにしてるんですが無理ですねw
改良改良!
アドバイスくれたら嬉しいです!



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