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Vtuberのもと、しわひめは現在物理演算を実装中です。
揺らすところと揺れちゃいけないところが同じレイヤになってしまっているところを修正します。
どうせなら放送中に完成させたいと思ってたけど今日で最終回ですね。間に合いませんでした。残念。テクスチャ、ボーン、モーフ、物理演算など、まだまだ先は長いなぁ。 #りゅうおうのおしごと #雛鶴あい
プリーツスカートは階段状に折って折り目の角に頂点を足して裾をちょっとだけ折り返しておくとそれっぽくなる。UVマップのシームは谷折部分に入れる。真面目に実物みたいに折り返しを重ねると物理演算で泣く。プリーツごとにシームを入れないとテクスチャで泣く。#とらはぜ式モデリング
#VT212
OPとかガバガバ物理演算とか昔のプレステゲームのバグを思い出して懐かし面白いです元気出ます☺️✨
今後も応援します!って思うVツバさんニーツちゃんさん。
ここ数日LIVE2Dで遊んでんだけど、あやめ殿で物理演算のチュートリアル試して、次は全身を動かそうと意気込むもパーツ数の多さに気持ちが「動かすの楽しい」<「こりゃ大変だほげー」になってモバマスで動いてるの眺めることにした
facerigミライアカリちゃんシフト押しながらマウス上下で手を振るようにしたら
なんか動き固かったので物理演算で手首を少し遅れてくるようにしてみた
生き残れ‼社畜ちゃんの後輩ちゃんで好き雪本気マジック‼
録画するとやっぱり重いんだよなぁw
重くならない対策として物理演算なしにしてるんですが無理ですねw
改良改良!
アドバイスくれたら嬉しいです!
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