普通のモザイク処理では表現できないドット絵化処理を作ってみました。
※実写画像苦手です、あらかじめ断っておきます><

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サイズは200x200を400x400に拡大表示したものとなります。
まだ完全ではありませんが形は何とか表現できるようになってきました…

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画像を自動でPC88風の8色に変換するプログラムを作りました!
いいね等をいただければ画像を変換して返信でお返しいたします!
よろしくお願いいたします!

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画像を某RPGのフィールドライクに変換するツールをKuinで作りました!
良ければ独特の画像変換をお楽しみください!
※マップチップは某RPGを参考にはしましたが一から描いています。

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アイコンの画像の年齢を測るプログラムの開発に成功しました!
データが足りなりませんのでご協力お願いします!
※くいなちゃんの画像をテストにおかりしました。
※人物等の画像でない場合正確に測定できないことがあります。

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有償引き直しガチャ、神令グラーシーザの守姫きたからコレでフィックスしたよ( ͡ ͜ ͡ )

グラーシーザはたしか守が1番当たりだったはずなんだけど、グラーシーザ自信ニキの肩はご教示お願いします🙏🏻

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素組で作り上げたマイ・ガンプラ、ダブルオーゾラガンダムとフォースロゴ、GPベースとダイバーギアに装備可能なオクダグラム風なグラフィックス。新たな時代も、素組でまだまだ新しい物語が続きます!よろしくね♪

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アイコンからその人の強さを測定するDBのスカウターみたいなプログラムを作りました。
画像みたいな感じでアイコンに強さと属性をつけて返信いたします。

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指定した画像の色調をベース画像に設定するプログラムを作っていたのですが…なかなかうまくいかないです><
1枚目が変換された画像、2枚目がベース画像、3枚目が色素材画像です。
※イラスト:絹井けいさん

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本日4月25日発売の月刊モデルグラフィックス2019年6月号で特集のイントロ漫画とか顔アイコン的な奴とか描かせて頂きました!通常の「プラモってめんどくさい!」も載っております。どうぞよろしくお願いします。

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【月刊モデルグラフィックス2019年6月号】
今月の『ギャルモデラー カス子ちゃん』はなんとフルカラーとモノクロ2本立て!モデグラふとっぱら!…って、あおこぉぉ…!
アオシマからリリースの「ニパ子プロボックス」作例、噂の「ハンディーコンプレッサー」をご紹介!

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アーケードAPM2版 恋姫†演武 ~遼来来~のバグフィックスアップデートを行いました。詳しくは下記アドレスをご覧ください。PS4/STEAM版に準ずるアップデートとなります。
https://t.co/eDqucom4Th

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Unityによる前作をUE4へ移植し、よりフォトリアルなグラフィックスを実現したVRゲーム『TITAN SLAYER Ⅱ』のメイキングを全3回に分けて公開。第1回では、省ポリゴン・省マテリアルを心がける一方で、生物的なリアリティを追求したキャラクターモデル&モーション制作を紹介
https://t.co/TVG1AJn4lm

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2019.04.06
湘南モノレール沿線ポートレート撮影会 スタジオグラフィックスさん
モデル 
いのうえのぞみ さん()
撮影地
湘南モノレール本社付近
檑亭(らいてい)さん ()
 


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【山形国際ドキュメンタリー映画祭2019プレイベント】『禁じられた遊び』上映会。本日夜の回(18:30-)終了後には「野口久光シネマグラフィックス」開催中の山形美術館より副館長の岡部信幸さんをお招きして出張ギャラリートークを行います!これを聞けば映画も展覧会も更に楽しい!ぜひお越しください。

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フィックスさん一筋だったのに鳥さんイケメンッ!浮気しそう...

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これは、彼方の神クルフィックス

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Amazon イラスト画集、デザイン、グラフィックス部門
ベストセラー3冠!!

プロ絵師の塗りを徹底解説!『キャラ塗り上達術 決定版』は評判通り、すごい解説書でした

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