画質 高画質

Rebalanced a stable diffusion generation for a friend. Once I get approved on Fiverr. I'll offer this color balancing on the cheap.

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A small collection of utopias, because I have always wanted to hunt for crystals on alien worlds...

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_(´ㅅ`_)⌒)_ 今日は物騒なおっさんの日。おっさんは指定しないと向かって左を向く可能性が非常に高い気がするな。

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ガンマ値1.6でようやく夜っぽくなりました。
この辺は出したい画像に合わせて変化させてもいいかもです!!

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なおガンマ補正はかけないほうがいいです。
この絵は深夜の指定なのですが、明るくなりすぎ。
ブレンド中もガリガリ補正をかけるので、明るくなるのです。

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別の絵なのでわかりにくいかもだけど
左ガンマ1.8 右ガンマ2.2
濃さが違うと思います。

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あとfloat目標点とガンマ基準は受け取ってくれてるご様子。vector関係はどうもよくわからん。
そのへんやっぱり写真用の処理してるんやなーって。

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ご無沙汰しております。
久しぶりの投稿は「闇落ちヒロイン」

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シャドウマッピングなんかも対応してるみたいね。
異方性フィルタとAAも動いとる。
ソースも、もうちょっと追いかけてみよう。

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「おまえさんPytorchとCUDAで動いとんやろ?テクスチャフィルタリングとかいけんちゃうん?」
「いけますよ!!」

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最近は忙しいし、stableのソースコード追ってても更新が来るから、楽しいんじゃ!!

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イキテオリマス。auto encoderの自動調整ですが、ここまでいけました。HDRも内部的には対応できてるようなので、exrかhdrで出力できんもんかと模索しております!

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