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魔界ぺんぎん式弦巻マキLive2Dモデルをお借りできた上に改造許可も貰ったので、早速貧乳に改造してみる………あれ?貧乳の定義ってなんだっけ?(゚∀゚;)
胸揺れ物理演算にかなりこだわってみたが、魅力的な揺れになってるかな??
改造前▶https://t.co/Lk5QFh2BuW
二次元表現ではウェストの幅は頭の幅くらいという情報を仕入れたので、ウェストを1割くらい細くしてみた。スカートの物理演算の結果も変わって、ちょっとスラッとした感じになった。些細なことなんだけど、こういう調整の繰り返しなんだろうなぁ。
部隊パッチは右肩にしてもいいものらしいので、右肩につけてみた。ジャケットの柄も色々考えたけど一般に無地が定石だから、このくらいが精一杯だね。あとは、ジャケットの裾だけか。裾を長くすると物理演算が面倒だから襟付きボレロってことにしてしまいたくなるw
#Live2D で物理演算による髪揺れを
Animatorでmtnファイル書き出し▶Viewerでmtnファイルに追加▶Animatorに再読込
した場合に髪の揺れがガッタガタになる現象の解決法を知っている方居たら教えてください▶https://t.co/zj4w8f0KSm
エフェクト無しと有り。髪の濃淡がイマイチだなぁ。全体的に色が濃いめなので、あまり淡くすると違和感があるしなぁ・・・。そろそろ、物理演算系の設定もしなきゃなぁ・・・。この辺から制作が苦しくなってくる。
アレです。八つ切りに出来るトマトと物理演算でバインバインする29段皿です。こんな時間ですが、放流しておきます~!
パス:クリームブリュレ(イケボ)
https://t.co/Otxqbuj6FX
というわけで、数週間の謎の成果のぽん
…顔の途中だけどね…
モデリングの講座内容をとニコ生で得た知識を乱用してモデリング中
まじぱらべーんさん(@i_paravene )の絵には感謝です
まだ物理演算やらワカメだけどがんばるぞい