画質 高画質

pixivに投稿しました 天弓千亦 RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/tgvEYUtXbw
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久しぶりに、自作ゲーム(#チー2MV)モンスターグラフィックを描きました。物語の重要人物、幽霊のレティさんです。(モンスター名は「レティゴースト」)

  

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うさぎのモンスター。
某RPGの某キャラがちょっとモデルです

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現状の進捗:モンスター編
必要数:724体
ラフ制作済み:283体(39.088%完了)
清書済み:114体(15.745%完了)
…年内にせめて50%はラフ完了したいですねぇ

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りんごさん作「1000」のファンアートを描きました!

キャラクターそれぞれの特性を生かして戦う感じが楽しかったです!
季節感が感じられる風流なところもありつつ、ツッコミどころも満載で面白かったです😊
すき焼き食べたい!
 

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타이틀 그래픽 작업 과정입니다.
신비로운 숲의 분위기를 담으려 노력했어요.

드디어 까만 화면 탈출!





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pixivに投稿しました 菅牧典 RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/qzaKTsBM0k
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pixivに投稿しました 玉造魅須丸 RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/F3KcacCNpB
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タグ初参加です!
動くおもちゃの学校に迷い込んでしまった主人公たちが謎解きしながら生還を目指すゆめかわーホラーADVです!
初めてのゲーム制作なのでさくっと遊べるボリュームにするはずがいつの間にか長編になりつつありますが頑張って作ってます!

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メインストーリーは8割ほど出来上がりました。
RPGツクールMVにて、アドベンチャーRPG「光炎ルメテ」を制作しています!

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街カード作成のため、各街のベストショットを撮ってみる
これらスクショを縮小後、減色してドットで手直ししています
きれいに直しすぎると味が出ないし、かといって直さないと雑に見えるし…なので、60%くらい直す程度にしています

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ジャングル関連のマップチップはいつもよりかなり細かく描きこんでいて、かなり組み合わせの汎用性を意識して設計したので組み方も様々です。
(細い木は8方向用意してある)
こうなると初期に描いたマップチップは設計し直したくなりますね。やばい終わらぬ。。。

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ドット絵オープンワールドRPG作成中。街も遺跡もすべてシームレス予定なので、どうしても道中は緑の自然が多めです

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部屋で自堕落してたけど、ある晩かかってきた電話の声に導かれて…謎の施設に忍び込む羽目になりました


4枚目に映る施設の奥で見たものは…
https://t.co/ceWZMC8GFY
にてPCでもスマホでも遊べるよ
とにかく一度やってみてって!

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モンハン見てたらバカでかい肉を描きたくなったので

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アツマールに投稿していたサムネイルを変えてみました
前のは情報量多くて、アツマールのサムネイルだと分かりづらいんですよね…






↓ ゲームプレイはこちらから ↓
https://t.co/DVqQjmJCnF?

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