//=time() ?>
Blenderで特殊目用のメッシュを作って
元の目を頭に格納するのと
頭に格納されてる特殊目を出してくるシェイプキーをそれぞれ作って
unityに持っていって
ブレンドシェイプだけで特殊目が出せるVRMアバター作るのに成功したかも(≧∇≦)b
これでclusterでもしいたけ目とか出せるな!
#vroid
たぶんできたー!
配信に使ってる #vroid 製VRMアバターを
#VRChat と #cluster と #Virtualcast に調整して持っていけた!
調整が3歩進んで2歩下がる感じだったり
clusterではしいたけ目できなかったりな問題はあるけど
概ねやり方を把握できた気がする(≧∇≦)b
次はneosVRかなー\(^o^)/
できた!かも!
Radial Inventory System V4のMaterial変更で実装。
なんか複数のMaterialがあるオブジェクトで切り替えしようとするとうまくいかなかったので
顔のMaterialを1つにまとめて切り替えるようにしたらできたー!
今のところ #VRChat 限定だけどしいたけ目を出せるようになったよ(≧∇≦)b
黙れば美人、喋ればかわいい 東方全キャラ描く:十九人目 #東方全キャラ描いたら上手くなるでしょ #東方 #東方Project #比那名居天子 #しいたけ目 https://t.co/wHkvC1mRv5
せっかく自分で描いたから、目の表現で遊んでみた。
目しか触ってないけど、だいぶ雰囲気変わるなぁ…
この中ではしいたけ目がお気に入りですっ!