しいたけ目生成成功きたああああああああああああ

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「きのこ展」に出展しています。
2022年10月5日(水)〜10月17日(月)
AM10:00〜PM6:00
火曜日定休(入場無料)
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「ねねね! かいちょーも一緒に飲もうよー!」
竜閑天梨(+しいたけ目差分)


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しいたけ目すき。

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原神のナヒーダって子かわいい!
しいたけ目だし!
かわいいし!
幼いし!
かわいいし!

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おはもち我々も調査対象だようございます
しいたけ目が描けて満足です

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また日菜子のしいたけ目コレクションが潤ってしまった…🍄(。-∀-)フッ。

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Blenderで特殊目用のメッシュを作って
元の目を頭に格納するのと
頭に格納されてる特殊目を出してくるシェイプキーをそれぞれ作って
unityに持っていって
ブレンドシェイプだけで特殊目が出せるVRMアバター作るのに成功したかも(≧∇≦)b
これでclusterでもしいたけ目とか出せるな!

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そういえばしいたけ目っていうオタク用語に関して分かっていなかったというか誤解してたことがあって、しいたけのシルエットじゃなくてしいたけに人間が切れ込みを入れた十字がしいたけ要素なんだなって思った

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たぶんできたー!
配信に使ってる 製VRMアバターを
に調整して持っていけた!
調整が3歩進んで2歩下がる感じだったり
clusterではしいたけ目できなかったりな問題はあるけど
概ねやり方を把握できた気がする(≧∇≦)b

次はneosVRかなー\(^o^)/

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うちのディメンションカード怪獣擬人化

基本ファンタジックかつサイバーめにアレンジしつつ、メッシュとしいたけ目が共通ポイントです

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このしいたけ目のジャン子が好きでございます

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しいたけ目の一族でピンク髪のヤツ、我が強い奴しかいない
秋穂(フユの姉)が一番まとも

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自分の絵見てるとしいたけ目多い事に気づく

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できた!かも!
Radial Inventory System V4のMaterial変更で実装。
なんか複数のMaterialがあるオブジェクトで切り替えしようとするとうまくいかなかったので
顔のMaterialを1つにまとめて切り替えるようにしたらできたー!
今のところ 限定だけどしいたけ目を出せるようになったよ(≧∇≦)b

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せっかく自分で描いたから、目の表現で遊んでみた。

目しか触ってないけど、だいぶ雰囲気変わるなぁ…
この中ではしいたけ目がお気に入りですっ!

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追加ハイライトいっぱい欲しい。
特にしいたけ目風にできるハイライトあったら色々楽しそうなんですよね。

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