サイバースルゥース&ハッカーズメモリー 両方やっとクリアということで!!
伊達ちゃんとジミィKENを。
アンティラモン&ボルトモンも。

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「慣れ」というのは恐ろしいもので、ディアナモンのサイスル系列のポリゴンを初めて見た時は、滅茶苦茶不満があったし 大嫌いだったけど、今となっては大丈夫になった。慣れた(笑)でもやっぱデジモンコレクターズのディアナモンのイラストが一番良い。ポリゴンもこのイラストを基に作って欲しかった。

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サイスル記念日描けなかったのですいっちタクアミ再掲

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5周年おめでとう
アルファモンがより一層好きになったし、ほかのキャラたちも魅了的な作品だった
デジモンゲームの中でも随一の出来だと思う

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March 12 (JST) marks the 5th anniversary of the release of in Japan for the PlayStation Vita, produced by the great Kazumasa Habu (), directed by Ōkubo Tetsuya, and character design by Yasuda Suzuhito ().

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杏k…アルファモンわからなすぎる…(らくがき)
マントをこう…したい…(???)

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デビュー1ヶ月とのことで、自分が好きなシリーズをやってる瀧上さんに合わせて、「サイスルの男主人公のポーズをした瀧上」描いてみました!
瀧上ぃ!いつも配信ありがとなぁー!

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サイスル、僕が初めて遊んだデジモンゲームの主人公がキャラデザリファインされてまさかのゲスト登場したからめちゃ嬉しかった

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うっわこれはサイスルのボスデザイン・・・・今見てもクッッソかっこいいわ
こういうのにマジで惚れてた

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