今は練り消し使った部分練習に戻ってます✏️
新しいポーズ描こうとするとこういう形が頭から抜けてることが分かる(´・ω・`)

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もうすぐ、推しの誕生日やから…
去年より上達したから…。。
今年こそ、推しの参拝に行くから…

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習慣づけたい事。
隠れてしまう部分もしっかり描く。
前にくる腕は、簡略化するか描かずに胴体部分がしっかり描きこむことを習慣化しようと思います。
腕は自由度たかいですしね。

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髪の描き方を、暗いベースにしてから、明るい色をおいていくことに。
ハイライトは、髪の毛の角度が急になるところにおくと、上手に入りますね。
あと、もみあげは視線誘導を意識して描くのがポイントだとよく言われています。

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備忘録。
理想の嫁を横に置く。
線を引っ張って、丸や四角をを描き込み対応の場所を探す。
いろんな角度から見た被写体のポーズがかきやすくなるよ!

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メインヒロイン・アトリの友達「神白水菜萌」ちゃん。
とてもいい娘。

イラストメイキングーATRI「神白水菜萌」ー#shorts https://t.co/IXUjBqbIAf より

 

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本日、水野雫を追加。
風景にあったモチーフをつけたすと、風景になじみますね。
今日しずくの描き方、おぼえたのですが…。
悪用できそうで怖いです…

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ゲームのシーンを参考に背景を作成。
ちょっと寂しいから、光の効果入れたり、水しぶきいれて派手さを出そう!

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サークルドローイングという考え方。
ラフを線ではなく、「投げ縄塗りつぶし」による「円の連続」で形成する。
私は習得できませんでしたが、全身を描くのが苦手という方には目から鱗の、発想の転換かもしれません。

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顔、進化論。
顔の魅力たりなかったけど、毛束わけたり、風でまう毛つけたしたりしたら、魅力でてきた!
デジタルのコツは、最後まであきらめないことね!

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顔かわいくなったとおもうんだけど…。。
なんかたりんのだ…なにか…
がんばりたいけど…今日はもう寝よう…。
_(:3」∠)_

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よくやる自分のクセ。
目が大きい!
昭和の末世代のサガか…?
目が大きくなってしまいます。
最近のアニメキャラクターは目が小さいような?
どうしても、目が大きいという固定観念が拭い去れませんね…

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肌塗りとの戦い…。
まだまだ改善したいけど、ようやく次に進もうと思う段階まで描けたかも…。
体の凹凸描いたことなかったから、頭がつかれたっぽい…
ねむい💤
_(:3」∠)_

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お腹がうまく描けず、ずっとお腹の資料とにらめっこしています。
今日はいい夢見れそうです。

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色のせたら、うまく決まらなくて…。
体の凹凸がりかいできてないみたい。
お腹は意外と複雑で、色の階調がむずかしいけど、がんばろう!

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時間かかりがちな手を練習✏️ ついでに線の描き方も見直し中…

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半年前に描いたラフより、格段に良くなった!
この色塗りの段階で置いておけば、いろんな色の塗方が試行錯誤できるかも。

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今日の浅利治武先生の個人レッスン。3時間のレッスンで塗りと修正方法を教えてもらってこんな感じに変化しました。教えてもらった描き方が前回とちょっと変わっていたのでまた手になじませるために描かないとなぁ。

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羽のディテール描きこむと、いっきにカッコよくなったかも!
デフォルメなら、ここまで羽の描き込み入らないかもだけど。
簡単に量感でるから楽しい!
感性でたのしめるちびキャラデザインは楽しい!

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