Q.なんでモデリング時みんなHAPPYそうな口してんの?
A.シェイプキーの時わざわざ口開けなおすのめんどいから

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Nala9さんテクスチャと目玉のハートを含むシェイプは大当たりだと思う。
フィギュア?まあそれはおいといて

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ちょっと目指してたのからズレちゃってたので直した
拡大した結果ネガシェイプが狂ったのが原因だったっぽい
やっぱりかわいらしい…

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ウェイトとシェイプキーが出来上がると色々して遊びたくなるよね

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ウェイトもシェイプキーもできたぁー!

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自分にとっては別に普通だけど、これ全部オートシェイプって考えたら頭おかしいな

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男の子こういうの好きで(略
ヴィーナさんの首パーツ。頭収納時、マキ君を支える支柱付き。
本体の残りの造形分の作業は瞳と肩関節部分のみ。
そしたら展開とテクスチャ、簡単なウェイト塗りとマキ君と同じシェイプを用意。
入稿前に済ませる作業はその辺り。
製品に入れる合体関係のあれそれは後で。

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今話題のラムちゃんのblendeをダウンロードしてみた。
ボーンは無し。目玉と口中は完全な球体ではなく浅めに作られている。まつ毛の尖った部分だけ別オブジェクトで基本はテクスチャ。シェイプキーはそのままやね。

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ウェイト調整したり顔のバランス調整したり左右非対称シェイプキー作ったり

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映画紹介マンガ
【シェイプ・オブ・ウォーター】

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シェイプオブウォーター見た🐟

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リチャードの表情いじってるの楽しいけどまだまだ微妙に足りないシェイプキーがあるなあ
つり眉でニヤっとした顔が好き

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20231011
ビッグシェイプ・シンプル・コンプレックス

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←Rev.0 Rev.1→
全体的なシルエットはそのままだけど、
・髪型を現在の仕様
・顔のシェイプを細く小さめに
・制服のシワを描き直し
でも前の方がオリジナル千歌ちゃんっぽい気がする

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ジェスドロのおかげか最近はこういう感じのモブのやつも軽い気持ちで描けるのは助かるラスカル。
アクションラインとビッグシェイプをとって、後は資料みながら装備品を軽く描いていくとやりやすい!

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おはようございます!今日のジェスドロー!!ビッグシェイプが楽しくなってきました。

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まなこ、お胸を増やすどころか減らすシェイプキーを作ってしまう。下着代わりの水着も連動します。(増やすシェイプキーはありません)

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できた 刃渡り2億センチシェイプキーが

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1年ぐらい前に作った「水着」データ久しぶりに引っ張り出したら結構こった作りしててびっくりしてる。

こういう、端の部分のパイピングをピシッとつくってあると身体の三次元曲面が映えるよねというロジック(画像②、③、④)

🐬「いいぞ621… 次は "食い込みシェイプキー" だ」

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