Godot4のCanvasGroupを使えば、複数の重なったスプライトを均一に半透明にするのもかんたん!
Spineスプライトアニメーションで変に透けて困ることも……ない!

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イビルツイン スプライト ペプシマンデッキ のイメージ 
ライブツインはレベル2だからスプライトとシナジーがあり、スプライトは炭酸だからペプシマンとシナジーがあります(なおメーカーは

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D&D5版でアヴェルヌス冒険中のパラ(覇道)/ウォロ(ヘクスブレード)
HBの呪いで魔剣憑依させて、覇道のスピポンで剣の幻影召喚する光の魔剣士。鎖契約のファインドファミリアで契約者の分身呼んで一緒に戦う設定なので掛け合いさせてて楽しい。データ上はスプライトだから共通語喋れるのだ!

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イヴちゃんは標準的な体格で5、6頭身くらいかな。リアル過ぎずデフォルメ過ぎず。
スプライトアニメーションって影の付け方どうするのがいいのかな。部位ごとに回転しそうだし、あまり影目立たせない方がいいんだろうか

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(TwinsのFreakDestroyer版、思えば本編後なので服装はアレじゃない可能性ワンチャンありますね……そういえば昔拙いながらもRuined!Twinstaleのフリキャのスプライトモドキ描いたとこあったんですよ……気が向いたら描き直します……)

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2023. 2. 28.(火)12:00

  Excelのみで作ったイラストです。

Dark side

  
 
 
 
 

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Evil★Twin ジェット
うちのデッキでスプライトと混ぜてるので。 https://t.co/e09sJiUyu5

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24. シア
まだ設定が浮かんでこない……
スプライト枠が欲しかったのでとりあえず呼んだというところ。無邪気で裏のない妹キャラ方面に行く予定。

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そろそろ寝ます!ヾ(*´・ω・`*)おやすみなさぁ~ぃ

久々にやるマスターデュエルもいいものですね…てっきりスプライトまみれかと思ってました…(オイコラ)

明日の配信は未定でよろしくお願いします…明日は明日の何とやらってねぇ〜

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トレンドのドラクエの件、この時代のゲームの軽量化の工夫はどれもヤバイよ♪

スプライト8枚水平にするとチラつくからBGと合わせて動かしたり
プログラムの記述を変則的にして高速化してたり

言い出すとキリがない程に容量と戦ってた!✨
当時高性能のFCでこれだし、PC系はもっと壮絶だったはず……

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🇵🇬パプアのスーパー(再掲)

最近スーパーでバイトを
始めたので、パプアの
スーパーネタ特集です。

最初期の作品なので
絵が残念・・・w



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(画像は検索したもの)
X68000で格闘ゲームを作っていた頃は、スプライトパターンの制約もあって出来るだけ登録数を少なくしたかったのでドット単位で絞っていた。

背景ピンク:オリジナル:23枚
黄色枠:最適化:16枚
と、この例では-7枚削減出来てる

絵によるけど0~10枚ぐらい削減できてた

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最近絵が書けてないので最近好きなゲームのキャラのスプライトで遊んだ画像を載せる

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ウィンタースプライトコーデを着たアリシアさんを描きたくてですね……
誕生日おめでとうございます。間に合ってよかったー。

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そういえば未来ちゃすのキャンパスサイズが12*16だった(スプライトは調整しているけど)

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(。´・_●・`。)昨日位から少しずつ消化の悪い物を控えて繊維質も抑えてます
今日は病院で買ったキットを食します
件のスプライトは飲みそびれて冷蔵庫のままです
飲み物は白湯
身体を冷やすとしんどくなるので、こまめな水分補給の際に温まるものを…
つい食べ物の事ばかり考えちゃう

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