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デバッグが終わり修正したので一通り問題なければ、脚本作成したいと思います!!!あと関係ないけど、デバッグ待ちに作ったアクリルキーホルダーにするイラスト描いたから見て!!!
魔法裁判クリア
というかデバッグ時にシナリオクリアしてるので、新たに加わった立ち絵とかを楽しみながらプレイしてた。
かなり表情豊かになってて良かったぜ。
そんな感じで思った以上に盛り上がれる『ウマ娘消しゴムダービー』
システム的なデバッグも今回のテストプレイで終わり、結構良い出来になりました
コマもちびっちゃいのにしっかり両面(!!)印刷で、裏表でこんなふうにイラスト思いっきり変えてる子もいます
夏コミ、現地に見に来てください
#エモクロアTRPG
#デバッグログ
回してきました!!END01でした!!
RP楽しくてトータル時間長くなりましたが、めちゃめちゃ良かった!!
また遊びましょうね~✨
8月9月ぐらいに、ミステリ系シナリオのテスセ(というかデバッグ)できたらナーと思ってるので、推理シ興味あって10時間ぐらい付き合ってくださる方いたらよろしくお願いします
デバッグ作業、hiyorin questの作成、live2D、ゲーム、お部屋の片付け、読書•••
やりたいことが多すぎてこんな顔になっちゃう
ぴえー
テストプレイして見たENDは
現在こんな感じです。
一番上の一列4ENDはラスボス無関係で
下二列8ENDはラスボス戦の結果で分岐。
で
難しい条件のものからデバッグなしで見て
次はラスボスに敗北ENDを見ようとしたら……
『グランブルーファンタジー リリンク』発売時期を2023年内へと延期
https://t.co/uT4qlOxppE
グラフィックやシナリオ、音楽などはすでに完成済み。現在はプレイを積み重ね、ゲームバランスやデバッグなどの点におけるクオリティアップを図っていく段階にあるとのこと
【ほらおつver1.25】
①レベルを下げられるアイテム追加!
②EXボスの難易度を変更できるアイテムを追加!
③ラスボス撃破後に遊べるミニゲームを追加!
最終アプデの予定ですが追加要素が多いのでまたバグがあったら修正版出すかも(一応多少デバッグしてます)
#ほらおつ
https://t.co/94wXtMX6UN
物体の大きさ変えられたり!無限ループしたり!部屋の空間反転したり!トリックアート(トリックルーム)!法則による謎解きとか!謎解きがいっぱい詰まっていて、めっちゃ楽しかったよ❗🎣🖤✨ 脳めっちゃバグってたけど…【#クロヱちゃん🎣✨】の【バグ(デバッグ)】の引きの強さ… #またまたさかまた
タイトル画面はなんとなく構想あるがタイトルは決まらない。マップは先月よりは色々増えているはず。来月中には概ね仕上げてデバッグ依頼したい。
#スーパーゲ制デー
デバッグついでにスチル描き直してました!
振り返ってみるといい加減アレなのも多いな……🤔
ここからDLできます↓
https://t.co/riMy3R7Myp
#スーパーゲ制デー
#ゆうでん6
#勇者王伝説第六部