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#アズール・アーシェングロット誕生祭2021 #アズール・アーシェングロット生誕祭2021
アズール誕生日おめでとうーーーー!!!!!!
塗り直したのと色々ミスを修正したのと、やりたかったマジカメ風のやつと顔アップ。たぶんジェイドが投稿しました。
▼リリウム-Lilium-の不具合修正を行いました▼
・Faceテクスチャのミスを修正(瞳部分)
・胸を小さくするシェイプキーの命名ミスを修正
・VRMの表情設定がされていない問題を修正
軽微な修正ですが気になる方はアップデートをよろしくお願いします。
https://t.co/Eh4MTNUFor
#Wizardry 五つの試練ユーザーシナリオ、
“闇の覇王と地下迷宮”
アイテム、イベントの微調整と設定ミスを修正したver1.7をアップしました。
今回の更新で完成に移行しましたので、「新着シナリオ」の方にあります。
今後も更新することはあり得ますので、その時はまたお知らせいたします(^^)/
https://t.co/OHeCt9z0fE
目の左右色を間違える痛恨のミスを修正……一郎と右目緑揃いね覚えた
前回のヒプアニ、爆弾ある場所でラップバトルし出すから最後勝利のドッカーン!→誘爆→阿鼻叫喚かと思ったわ
まあこれはトンデモが何とかなるアニメですので
#ヒプマイ #山田三郎
『消えたあの時の叫び』のアップデートが完了しました
更新内容
・カーソル/メニュー/アイテム等のUIを変更
・難度「難しい」を選択時のセーブ回数制限の表記ミスを修正
・ウィンドウサイズが変更可能に
・文章を変更(冒頭/終盤のセリフの一部)
・その他微修正
Dl版とアプリ版の反映はまだです
ミスを修正しました。 https://t.co/oGinqFlY6J
ひな壇、ヨコ幅が1920pxサイズなのでPCで見ると丁度いいです。
#創の軌跡 #軌跡シリーズ #TrailsofColdSteelIV
ひょんなとこで、北里柴三郎先生描いてたつもりだったのに何故か志賀潔先生の名前を入れてしまう致命的ミスを修正しました(笑)幸いどっちも丸メガネの写真が(
色々あったミスを修正して色分け完了+完成イメージを見るために前景と顔の塗りを移植。
前景と背景はこのまま使い、最後に描き込む感じになると思います。