カッコイイ〜😆✨
Model:スイカ式山鳥毛(黒モーフ使用)

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しんがくんモデル修正5日目。
爪両面表示。
足元凹ませる貫通防止モーフ、腕時計なしモーフ追加。
テクスチャ修正。
帽子の関係で揺らしてなかったアホ毛揺らした。
CM衣装は終わり。
飲み物は絞り口ボーン追加して、ストローに外部親したら一緒に動くようにした。
牛乳とジュースとビールモーフ追加。

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【お知らせ】
RIOT MUSIC所属の松永依織さん()の新衣装テクスチャ、モーフなどを担当させていただきました!
デザインは岸田メルさん(
モデリングは亥と卯さん(
活動二周年おめでとうございます🎊


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【モデリング進捗】
フェイシャル作業に入りました。
これが最終工程なので完成間近!
まずは簡単な口開けモーフから作っていきます。
(+あごのラインをこっそり修正…)


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仕事終わったという事でいつ使うんだ八重歯モーフ作ってみた。

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”瞳小””口広"モーフを推して頂ければ幸いですwww

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りあるな歯にチェンジ出来るモーフつけた😤

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しんがくんモデル修正1日目。
一枚目修正後、二枚目修正前。
首が長すぎたので体型調整。
髪を少しだけ大きくした。
エディタさん行ったら、ネクタイ、金具、帽子のUVモーフ作り直すの忘れないで。
髪のエッジ調整忘れないで。
首の法線忘れないで。
今日はここまで。

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いつもは成長後を作ってから成長前をモーフで作っていたけど今回は逆に成長前から先に作っていく予定

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Live2Dとかでもそうだけど表情着くと急に、あれなんか結構良いのでは…?てなりがち
モーフの点を動かすにしてもメッシュ多すぎぃ

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チャンハジモデル久々にいじりました
がっつり頭身あげたのとモーフ調整とかそのくらいだけどまぁそのイメージはだいぶ近くなったんじゃないでしょうか!

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先輩「ビキニは脱ぎモーフや食い込みモーフがあってなんぼなんだよ。オメーはわかかってねーよ。」
私「先輩、私は自分が全然わかっていなかった事がわかりました!」

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表情モーフ作りましたー💦

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モーフでよりフィットさせると・・・
ちょっと出るなw

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Control Rigとシーケンサーで新しいアニメーションを出力すると、プレビュー画面でのみモーフ?が破綻する。実際に使用する場面では特に破綻は見られず、通常通り再生されるので、大きな問題は無いっちゃ無い。#UE5

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今日の新作のマンティコア
羽と角と尻尾だけ別のキャラに使ったほうが面白いかも
でも尻尾はボーンもモーフもついているのに羽は動かせない。

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次の物理NGでお蔵入りモデルは君だ 顔がっつり奥行潰してるしで配布のハードル高かったんだよなあ モーフ生きてるのかちょっと確認する

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時間もある程度たったのでポケ擬他紹介を
まずはトレーナーのリョウ、
ズガドーンのジェイ
ミミッキュのモーフくん

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という訳で
依頼(デザイン画)をもらって、ウルトラマン関連っぽいアイテムを複数作成しました。
変身アイテムみたいなのは、モーフで形状が変形しますw

Blender の勉強にめっちゃなったので、次はもっと上手く出来る気がする。。。

自分の作業に戻るべし。 https://t.co/suiad73JDU

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