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実際の8頭身と概念としての8頭身がある。
たとえばレトロゲームは解像度的にも判定的にも実際の8頭身にはできないから低頭身にする必要がある。
でも実際は4等身でも見る人に「このキャラ本当は8頭身なんだぞ!」と思わせられるデフォルメがされてる。
単に4等身に縮めるだけではこうはならない。
⑬デフォルメ描く時は頭と体の大きさに気をつける
たまにある商業とかでも若干不気味だなというサイズ感 あれにならないようにね…あとデフォルメの時は鼻かかないほうがかわいい
1は低頭身 2は顔だけあっさりめ 3は普通に描いたときです(光みかもさんはだいぶあっさり)
練習も兼ねて描いてたんだけど、
👈こっちはデフォルメで、👉こっちは子供で。同じ低頭身でも違ってたりして樹海に迷い込んだ心地だった(まだ抜け出してない)
Floursack(小麦粉袋くん)を落描きで描くのは低頭身キャラや小動物の生き生きとした感じ描くのにも良い基礎訓練になりますね
頭身高いリアル人物のジェスチャードローイングがまだ慣れないって人にも向いてると思う
https://t.co/Enx0oCCU8x
というか、既存のガーベラ・テトラのSDのイラストや立体物はどれもかっこいいけど、
アングルで下半身が目立たなかったり
同シリーズ中の他のMSのデフォルメの仕方と比べると少し違ったりと、
やっぱり低頭身にするのが難しいMSだと思うのよね
おめがシスターズねんどろいどどーる化嬉しい!フィギュアよりもドールになって欲しいと思ってたんですよ。
低頭身フィギュアの可愛さとドールの衣装チェンジの自由さが両立したねんどーるは二人にぴったりだと思います! #おめがシズターズ #おめシス #おめシスはいいぞ https://t.co/7yrRaEtfTH
今度フォロワーさんがカタシロを回してくださるのでいってきます!の立ち絵
タイマンなので低頭身で探索者描いても他と並べて浮くことがない!ということでぷよ風で描いてみた☺️
設定も1/3くらい自分にしたよ どうなるかなドキドキ