👼Angel memory途中まで仮組みしました👼

今回、創り方の関係で🙄
いつもの試聴サイズがつくれなくて💦
抜粋しました!!
みたいになりました😇

最後に完成したら一斉ノイキャンして
セリフ間を詰める予定です✨✨

今は台詞と台詞の間がとても違和感🙄

以上、制作進捗でした✨✨

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お久しぶりです!四ツ場です。
マンガ版『SCRAP BEAST』(※自創作)
誠意制作中です

(制作進捗あるんで載せときます。)

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制作進捗。
①『新規立ち絵ラフ/穂積 歩武(ほづみ あゆむ)』
歴史(日本史)の教師。最近転勤してきたエクスハティオ先生に影響を受けてイメチェンしたらしいぞ。

②『同/倉間 ひより』
6月に転勤してくる女性教師。めちゃくちゃドジだぞ。

どっちもラフ段階で衣装差分がある模様

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『夏が明けたら』の制作進捗です。第四章の敵グラフィックをポチポチしています。訪れた水族館で展示されていた生物たちが暴れ出す事件に巻き込まれます。序盤に登場するキャラクターに顔グラを追加したり、並行作業をしています。
  

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💖「とある饗宴の人気投票」上位入賞キャラクターの実装について✨
各部門で1位のキャラについてアシストキャラの実装を予定しておりましたが、【バトルキャラとして実装】に変更させていただきました✨
制作進捗など、詳細についてはお知らせをご確認ください。
https://t.co/Ovip2oRSwa

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ゲーム制作進捗
キャラクターの保存データを一部読み込めるように、会話シーンで登場できるようにした。

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【Nizima用Live2Dモデル制作企画進捗⑦】
開始から15日目 9月25日~27日での制作進捗です

①ほぼ全身の基本動作が完成
②表情一種、ポーズを一種追加

以上の制作を完了しております。
あと身体に物理演算入れたり切替モーション入れて調整したら終わり!

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ゲーム制作進捗!
む~!!!
296日目

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【Nizima用Live2Dモデル制作企画進捗⑥】
開始から12日目 9月22日~24日での制作進捗です

①一枚イラストからの上半身のパーツ分け
②上半身のXYZの実装

以上の制作を完了しております。
また二日後に更新予定です( ᐛ)9<今回だいぶゆっくり作ってます

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【ダル宿制作進捗】
今回は、客室のレイアウト例です!
あくまでコンセプトイメージなので、この通りの客室が作れるという訳ではありませんが、こういったイメージを基に家具のデザインを考えて頂いております!

ドット絵・デザイン:


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4号Hのオリジナルスキン制作進捗
じゃがりこさんからキャラ絵の画像補正は好きにしていいと許されたので、預かった画像の補正から。

ポーズと表情が固くて自分の好みじゃないので根本からガッツリ補正していく。これを画像補正って言うのかどうか知らないけどw

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【Nizima用Live2Dモデル制作企画進捗④】
開始から7日目 9月18日~19日での制作進捗です

①髪の縦揺れを実装
②頭部のXYZ軸を実装(後日髪やケモ耳など調整

以上の制作を完了しております。
また二日後に更新予定です( ᐛ)

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【Nizima用Live2Dモデル制作企画進捗⑤】
開始から9日目 9月20日~21日での制作進捗です

①頭部の制作をほぼ完了(細かい調整後日有

以上の制作を完了しております。
また二日後に更新予定です( ᐛ)・・・もうAM2:30や

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【再・ゲーム制作進捗3.5】
ヒロインのキャラデザ(素)完成。
こうキリッとしてるけど王道のヒロインみたいな、
入り込みやすい感じに修正した。
(因みに僕が描きました)


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『夏が明けたら』の制作進捗です。イベントイラストを追加し、敵キャラも追加中です。そして、無印版マモル編のラスボスが完成…。以前は雑魚敵を引き連れていましたが、今回は毛色が違う様子…。
  

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制作進捗 87/98/145

1 ピース

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ゲーム制作進捗!
リボン描き忘れてた!
291日目

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【Nizima用Live2Dモデル制作企画進捗③】
開始から5日目 9月16日~17日での制作進捗です

①表情パターン残り4種の実装+不具合修正
②顔XY制作前に頭部の揺れモノを全て実装(細かい調整は後日

以上の制作を完了しております。
また二日後に更新予定です( ᐛ)9

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制作進捗 76/98/145

82 マーメイド

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