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グッドモー忍!
昨夜は…なんか…情報過多な事であれやこれやとありましたが僕は悪くねぇ!!!←
いや…普通にお気に入りでひごかるの管理人さんから頂いてからずっとこの待受画面←
#おはようVTuber
大きいコミュニティだと
■ 情報過多で何したら良いかわからない
■ 適任者多すぎて自分の役割見つからない
って人はぜひZoo-manのコミュニティへどうぞ!
適度な盛り上がりと部屋の数、そしてポストは空きまくりです🙆♂️
活躍し放題です。
かといって過疎ってもいないという、ぬるま湯感が最高!
おはくろ!!
今日の予定です!!
12:00〜ウマ娘アクエリアス杯決勝🐴
11:45〜だったんですが、12時からに変更⚠️
19:45〜ぱかライブTV同時進行🐴🎥
2周年の情報過多で溺れろ!!!!
よろしくにゃ!!!!
(これで猫の日ミッション完了)
2023.2/19 20:00 ば×そ×し エペ
縛り面白すぎてずっと笑ってましたwww
情報過多すぎて最高ですbbb
残念ながらチャンピオンとれませんでしたが出来なかった縛りとともにリベンジ待っておりますGGWP
#KnightArt
#銀魂後祭り まであと2️⃣9️⃣日!
✨✨✨石田彰様✨✨✨
ご出演おめでとうございます🥰
ありがとうございます🙏💗💗💗
石田さんを信じて待っておりました✨
実現して本当に嬉しいです🥰
そして配信など…
わたくし情報過多です~😂💦
銀魂公式様✨感謝感謝です🙇💗
過去絵にてお祝いさせてください🙏💞
RT
耳珠の部分の輪郭線を引くか開けるかは広角/望遠だけじゃなくて顔の大きさによっても変わる。
アップの顔なら開ければいいけど、小さい顔の場合は耳珠の隙間を開けると側面輪郭線が2画(2本)になってしまいそこだけ情報過多になる。
広角/望遠の表現より画数バランスの方が優先度高い(多分)
あかん、ガチで泣いてる...嬉しすぎる...いつかくるんじゃないかって思ってたコラボがリアルで来たのヤバい...AngelBeats!×ヘブバンは俺にとっては情報過多すぎるって...
かなでちゃん絶対当てる😭😭😭
#ヘブバン1周年
#ヘブバン
#Angelbeats