名前:Real・Meaningless(リア・ミーニングリス) 職業:遺書屋
性別:女性 年齢:18歳 身長:158cm

遺書屋の片割れ、届人。
子供のように無邪気で、子供のように気分屋。

あまり積極的に殺人に参加はしないものの、普通に戦える程度の力はある。
得意なのは重火器よりも接近戦。

0 1

EP6のリゼル
●ダミーと同様に自分も浮遊しかく乱、ジェガン(シールド損失、機体にも被弾)を一度離脱させる
●背後に回り予備動作でスキの生まれるサーベルを抜刀
●右腕を奪われるも左のライフルでド頭をぶち抜こうとする

相手がリディじゃなかったら接近戦用の武器を奪ったと敵が油断していけるぞ

7 18


ウルミンっていう武具何か蛇骨が使ってた蛇骨刀みたいだな
接近戦だと致命的になるのも似てるし

0 0

ZOZO×Diver Diva
接近戦とか得意そう

63 201

おれ「北上さまくれ(また距離感バグった美少女顔なんだろうな)」
AIくん「おかのした」
おれ「真っ黒な服……これはもしや決死の夜間迷彩仕様……やめろやめろ急に頼もしく笑うんじゃないお前の過剰な雷装は超接近戦での被弾には耐えられない! もどれ北上! もどれーっ!」

3 3

4・久留宮凜子
魔王流所属。小学生にして忍びになったある意味の天才
自身に眠る妖魔の力を、感覚のみで扱っている
ちなみに攻撃忍法は【接近戦攻撃】しかし扱えない
駆けっこが非常に好きだったりする。趣味も駆けっこ

0 1

6.クレイグ(ダイル♂)
バレットの弟で軍人。性格は兄とは違い陽気で活発。軍人としては門番、護衛などの仕事をしており、門番の時はライフルを使用。しかし接近戦を得意とするためメイン武器はメリケンサックを使用。年上の恋人♂がいらっしゃる。

0 7

「接近戦は俺に任せておけ!」

1 7

マヤノトップガン
【接近戦攻撃】たくさん..........は、他の人のマヤです。

自分のマヤちんは........
【裏読】!これ比良坂のだけどマヤっぽい!
【忍法複写】!アイ・コピー!(意味違うけど)
【飛燕】!テイク・オフ!
【変形】!変幻自在の脚質!

を【機忍】【滅苦】で全部詰め込みました(((

0 0


よっしゃー、とりあえずPCDCアーマー4色そろえたぜぃ⚔
マスク無しでお顔が見える子選んだら接近戦タイプが多くなっちゃった😋

3 18

ザクなのに、新型ガンダム圧倒する旧クルーゼ隊

というか、実はザフトのザクはパイロット次第でガンダムとやり合える可能性も…と考えれるぐらいにはここのザク強い
イザークは流石声が何処かの格闘家なだけあって接近戦能力も凄まじいです
てかアスランも格闘戦強い…

2 6


サーベルを抜いて接近戦に挑むモブの判断がスタークジェガンの名無しのエースやアロウズ兵と被るが

武器、防具全損し突撃/デッドウェイトになるからバズーカと対艦兵装を投棄/粒子かく乱でビームを潰して実体のランスで挑む

と状況はこれだけ違うんだよな…なお全員死亡

2 9






「ロン・エフォート」
リンの弟
リンと同様の理由からヴェインに鍛えてもらっている
主に小太刀や短剣を使った接近戦を得意とする
しかし人間種のため単体での戦闘能力はそれほど高くない

2 21

欺誑 桔梗(タバカリ キキョウ)というやべー女でいってきました
土竜孔で近寄って殉教が乗った接近戦攻撃をぶち当てる凶構成
はじめて外道流派使ってきました!(P9P)
ヤバイ女です(説明放棄)

0 8

こういうシルバーのダガー🔪がこの人達の趣味なのかもしれないけど、これの用途が接近戦で的確に急所を突くことを目的にしてるから魔法使いなのに超肉弾戦じゃんコワー!(キャッキャッ)って感じ。

7 41

フォーゲルは高台からジャンプしてきそうだし蹴りの威力がエグい
遠距離攻撃の出来る狙撃手だけど接近戦闘もいけます←

0 1

ドリームブロッサ/久里原優芽
聡明で、チームのブレーン。
射撃魔法が得意で、槍型アイテムのブロッサタクトから光弾やビームを放つ。祈りを魔法に込める祈念魔法や、魔力の収束の適正も持ち、合体技の起点にもなる。
接近戦は苦手。一応槍術が使えるがその場しのぎでしかない。

0 0

メリッサ「うーん、いかにもな感じ…!でも、私も接近戦の方が得意なんだ!…負けないッ!」

長剣を構え近接戦闘に応じれば、鉄球のラッシュを掻い潜り、返しの一太刀を見舞う!

0 1

1.ミニョン
父・眞白、母・キサト
フィールドバフを得意とするが、本体の能力には一切のバフが掛からないため、明確に弱点。
その事を理解しているため、逆撃の機が整うまでは身を隠している事が多い。
軽業士の様にカタールを振るった人狼の母に較べ、身のこなしが硬く、接近戦は捨身前提となる。

0 0

9、アメリア
錬金術による戦闘は耐魔では防げないため固有能力として評価は高いものの、戦闘経験値が低め。
策を弄されると負ける。
接近戦もある程度出来るので相手が油断してれば割といけそう。

0 0