Substance Designer 2019 Summer!
平面ライト!3Dシェイプのように長方形のライトを生成します。 2Dビューでその位置を変更し、テクスチャを適用し、温度またはRGB値を使用して色を設定できます。

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以前にも書きましたが、「塗り」の作業は一切なしです。
原画から出発して、単項演算としての大域的な変換と、複数項演算としての重ね合わせからなるツリーによって生成します。そういう遊びです。
(工程としてのツリーは記録していません。)

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【ヴェーラ】
復讐の為にやこの大陸へ来たヒーラー
相手の傷を自身に移す特殊な回復方法にて見た目のグロさ故フェルカに誘われなくなった。
ヒーラーより炎一筋になった方がいいのかなと悩んでいる。
既存の花、創造の花どちらも要望があればご相談下さいませ、可能な限り生成します

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流行に乗りたいっ

基本アナログ落書きポイポイマンです。カラー描いても2枚目程度です。たまに毛玉を生成します。毛玉化苦手な方はご注意を😌

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★01★
新政霊「エーテル・サトウ」が追加になりました。
武器種は「紙吹雪」で、敵を攻撃時に、継続ダメージを与える攻撃トークンを生成します。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。

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★01★
新政霊「ステラ・キシ」が追加になりました。
武器種は「狐火」で、敵を撃破時に、継続ダメージを与える攻撃トークンを生成します。
低確率ですがノーマルガチャからも出ます。

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バイオ・スキン生成チャンバー
追加オプション:滑らかな有機体スムーズスキンを生成します。

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参考にさせて頂いた先行研究は および です。
pix2pixで棒人間を解釈して姿勢行列を作り、Blenderでレンダしてもう一度pix2pixに入力しています。
これにより棒人間から2次元キャラを生成します。
画像:出力と入力

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本日ラギアクルス炸裂個体が強襲クエストで初登場!
オススメは腰防具! スキル「残泉【小】」は吹っ飛ばされた際、体力を10ずつ回復させ続ける回復エリアを5秒間生成します!

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