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今日のにこにーは、羽ペンを持ったにこにーです!
ハリーポッターに出てきそう。
後ろのふたつのお団子とか足の角度とか可愛いけど…なんかちょっと、お局さん感ない?雰囲気がさ。職場では厳しいし、家に帰っても尻に敷かれたりするんだろうな…敷かれてぇ…(物理的に)
#今日のにこにー
どこかで誰かが既につぶやいてるかもしれませんが、今年のリゾートなさいかさんは、足の角度とかもかなり三戦!!!呼ッに近くなってますよね…まこさんと一体どちらが先に完成させるのか…
今日のにこにーは、昔のアイドルっぽいにこにーです!
昔のアイドルの人って、白いワンピース着てるイメージがある。
この足の角度なんやろね?なんか高い所から着地した時みたいな…手の感じも合わさって、突然「説明しよう!」って出てくるキャラみたい。て事は、風でスカートが…。
#今日のにこにー
リメイク過程
最初のリメイク(2枚目)で足を太くしたけど、今回の分割時のリメイクで、左足の角度を変えて品の無さを払拭して、髪を中心にハイライトを増やした。
おはようございます💜💙
人物の色塗りは終わりました☺️
ここからが多分とっても長いのですが、地道に頑張ります🍀
今回は不得意なものがいっぱい詰まった絵なのです❄️
勇利の足を小さくしました。それとヴィクトルの右足の角度を直してます⭐️
ヘッダー用に。
描きたかったものと随分変わりましたが(笑)
レスラーじゃないですね、コレ。素直に競泳タイプにすれば良かったかも
今ちょっとエロいの描きたい時期なので、ちょっとだけパンツを下げました(笑)
太ももに斜めのバンドを付けたら、そのせいで足の角度がおかしく見えるという(笑)
④メッシュに紐づいたボーン(「.org」の付いてる方)と新しい空ボーン(正しい名前の方)をそれぞれ元のツリー構造どおりに並列に配置
⑤メッシュに紐づいたボーンだけをいじって足の角度を整える
⑥靴の位置や角度をさらに調整、気が済むまで⑤⑥を繰り返す
GW中一日一枚お絵描きチャレンジ 六日目
一度描いてみたかった構図
構図の模写?真似しているつもりなのに
被写体をアレンジすると、服の向き、手足の角度がまるでわからない…
直し方わからず無念の時間切れ
@re__11wa02 待ったをかけさせて!
やよいちゃんの必要以上に小さい背丈は
今回「パズルゲーム」というジャンルのため
あえて漫才デモのような2~3頭身のデフォルメとして
意図的に足の角度を変えて小さく見せているのではないか!
と思うのよね。
本当はこれよりもっと背が高い子なの!
@playout2000date 多分パーツ分け的にはこんな感じでいけるかな?というイメージです。どうですかね。走り自体は手足の角度とかにはあまり拘りはなくて、体が浮く・沈むの上下運動がメインだと可愛くて嬉しいなっていう感じです。ただドット絵の感覚だと多分着地の瞬間だけ足の角度変えると可愛くはなりそうな気はしてる