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#ビルディバイド
#セシルちゃん
レストしてるユニット限定とはいえ、コスト問わないのはいいですね。
1ヒット目でめくれれば2ヒット目を止められますし、レストしているデコイも除去できます。
ライフ回復があるので腐りにくいのもいいですね。 https://t.co/cwC8khXTE5
闇文明今日の一枚R、更新したよー。
能力は地味めだけど、使い易いとは思うよー。バトル中に破壊されなくなるだけで、他の除去手段は普通に通じる点には注意だねー。使うならスレイヤーを付与出来るカードなんかと組むといいかもよー。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくねー。
そういえば、かつて主人公が革命の鉄拳とボルドギを使って闇使いの悪役の除去耐性持ち切り札を4回破壊して勝利した回と、悪役がボルドギを使って闇使いの主人公の除去耐性持ち切り札を4回破壊するも破壊し切れずに負けた回が同時配信中なんだよね。
どっちも凄く熱い試合だったよ。
#デュエマアニメ
ノイズ除去はノイズ部分を切り取ったりすくい上げたりしている訳ではなく、適切な音に塗り替えている
ノイズ除去AI、絵画修復士みたいなイメージなんですよね…
.@OtsunaFR が、レジェンド48位を獲得したクエストドルイド。
装甲で守りつつ、相手のミニオンも適度に除去できるのが特徴。凍気DK相手に相手の顔をつめつつ、バーストダメージを抑えられるのが強み。
▼デッキコード等
https://t.co/j8P9CKllYG
#ハースストーン
#mtg
グリッサ・サンスレイヤー/Glissa Sunslayer
シールドで使ったけど、全対戦活躍する前にすぐに除去が飛んできました😭
除去体制って大事😆
光の勢力はコーザル層の初期異常の除去、すべてのネガティブなスカラー場の除去、人のコーザル層からのネガティブな魂の契約の消去に着手しました。
それがある程度なくなると、光の勢力はカルマの支配者の除去に着手します。
隔離地球のマトリックスが解体されて、いよいよ光が入ることになります! https://t.co/7wmhm59xuN
このルカさん、完成版で線画の良さが失われた気がしたので、調整してみました☺️ 2枚目は調整前。
・肌を一段白く✨
・ほっぺのゲジゲジをとって頬紅を濃く😳
・服のシャドウを強く😎
・瞳のハイライトを強調🤩
・唇を薄く🫥
・眉間の影を除去🤗
・光にブルーに😨
・全体に黒っぽく🥷
#巡音ルカ
休養の間遊んでいたマスターデュエルのフェスは古代の機械使ってたけど、改めて感じたそのポテンシャルよ。
レンタルにもあったブラマジ等の魔法罠由来除去に異様に強く、そして出張させたプリズマーのシンプルながら強い名称借り融合。
「俺の力が必要かい、先生?」
.@firenoodle_hs が、レジェンド19位を獲得した泥棒ローグ。
泥棒デッキの除去カードとして優秀な、新カードの居直り強盗を採用しています。
▼デッキコード等
https://t.co/IWvNZuquXN
#ハースストーン
赤、ミラディンのためにでマナ域を埋めることができ、後半は装備品にマナをつぎ込める
コモンに火力が複数あり、除去も複数枚あることが多い、アグロよりは長期戦向けかもしれない
『焼炉の徘徊者』はフィニッシャー性能抜群
白の強いところ
ぜ ん ぶ
軽量生物、飛行生物、フィニッシャー、除去とトークンのモードスペル
あまり入れたくないコモンが↓くらいしかない
ノイズ除去を0.4~0.7まで1刻みで試してみると、0.5まではボヤケてるし、0.7までいくとなんか違う気がするね、というわけで次は0.5刻みでみていくよ
スケールは正直あんまり差がわからないよ
とはいえ6.5以上だとびみょ~に細部が破綻してたりするからスケールは6で確定させるよ
次はノイズ除去をみていくよ
ちょっと前に見掛けたノイズ制御で遊んでみた。
楕円形の部分にできる限り純粋なRGBノイズ、他の箇所は緑だけトーンカーブで除去したRBノイズ。それをimg2imgに入れて、strength1.0で生成したのが1枚目。
コントロール難しいけど面白いね!
#AIイラスト