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スキャン後の補正色々
1と2のどちらを今後使うべきか悩む
1枚目:補正なし、コピック塗り後のスキャンのみ
2枚目:黒部分を補正したもの。メリハリが出る。
3枚目:階調化なるものを試したら少し面白かったので
第8回くらい?画像加工講座
白で縁取ると、いい感じにキャラが際立つんで最近やってます
①背景とキャラを別レイヤーにする
②キャラを複製して二階調化
③色領域選択→選択範囲の拡大→拡大部分だけ白に塗る
④レイヤーの順序を入れ替える
https://t.co/lM1IHfgzer
@debug_mochi お待たせ致しました…!!全体、アイコン型、色収差(ズーム)、階調化の順です🙏💕
元々のかっこよさを残しつつ、自分なりに形を変えたり質を描き込むのがとても楽しい絵でした〜!!細かい所拘ってみたので見ていただけると嬉しいです…!🙌✨
ふぁぼありがとうございました〜!(*´ω`*)
我がのための備忘録。
Blenderとクリスタの確認。
・試しに簡略化した花弁作ってUV展開でテクスチャ貼っつけたヤツLT変換。
・その際にトーンワークの階調化チェック外せばテクスチャが自然にトーン化される。
自然物やったらLT変換の設定こっちの方がエエかもしらんなぁ、影がパッキリせんですむわ。