로드맵 편성과 함께 LEVEL 3의 발키리 비주얼이 향상됐습니다! 더 우아하고
고귀한 발키리들을 만나보세요!

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연하궁 히든업적 사정거리 안에선 소통이 쉽다
1.맵 위치에 서있는 유령에게 말 걸기
2. 유령 앞 빛기둥 위치에 서서
3. 3의 위치로 활캐로 화살쏘기

보상 진귀한 보물상자

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그림체 변화
2013 2021

혹은
지구2013의 후미카 지구2021의 후미카

이런 걸로 해도 괜찮을 것 같음

어젠가 한 번 말하기도 했지만 키세키의 증거 후미카 복장이 개인적으로 참 묘하게 노멀 생각나게 하는 면이 있어서

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game_siyul123의 질문함입니다 https://t.co/IMpmy9jxeB

사진 얌차님의 수공업 몰루 소 존귀.

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이 캐릭터가 제 3의 성별의 상징이 된 키노시타 히데요시입니다.

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이랑오공
전에 욘님이 제3의 눈에 입맞추는 썰 못참고 그렸습니다:) (양심없는편)

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오타쿠 3의 법칙이란게 있길래 찾아봄

난 4의 법칙임 아무튼 그럼

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우리 장르 오타쿠 3의 법칙 https://t.co/FNbHIiJzwq

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시즌3의 표지는 좀 과하게 왼쪽이 길어요.치마가 끊기지 않게 그리고 싶다는 생각에 늘리다 보니 원본은 좀 오른쪽에 치우친 표지가 되어버렸네요.올려야 할 트윗이 더 있지만 제가 편집을 안 해서 그건 아침에 들고 올게요.😅https://t.co/crxuS8h0Il
https://t.co/slaNt37pIh

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오타쿠 3의 법칙이 뭐냐면

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"車 수레 거/차"에 대해.

몇몇 한자 학습서에서 속성암기(?)를 위해 그림1과 같이 설명한 것에서 오해가 비롯됐다
二가 수레 바퀴고 曰이 수레 칸, 丨이 수레 축이라는 것이다
그러나 그림2의 고문자와 그림 3의 상나라 때 수레 복원도를 보면 사실이 아님을 알 수 있다

(타래로 계속)

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12)아래 쪽의 차원이 서머가 모티를 실제로 밀은 차원이다. 위쪽은 (모티를 생각했는지 밀지 않았는데)그래서 가족의 안위를 서머가 묻는 것 같다.
13) 아이스크림이 관성에 영향을 받지 않는 이유는 제3의 힘 때문이다(콜드스톤PPL)
14)아르마딜로 로드킬은 미국고속도로에서 지겹게 본다고 한다.

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생각보다 반응을 보여주시는 분들이 계셔서 종종 2차캐릭터를 작업하면 스터디 그림도 올려볼까 해요☺️☺️ 오늘은 리퀘로 페르소나 3의 주인공 아리사토 미나토를 그렸습니다. 개인적으로도 정말 좋아하는 작품과 캐릭터라 즐겁게 작업했어요💙💙

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서아프리카의 유목민족인 풀라니족은 텐가데 라고 불리는 듯한 모자를 쓴다고 합니다. 이 부분은 에이지 오브 엠파이어 3의 풀라 궁사로도 묘사.

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페르시아어로 가난뱅이라는 뜻의 데르비쉬는 이슬람교의 수피즘을 수행하는 수도승들이라고 합니다. 흔히 터키의 데르비쉬들이 하는 휠윈드 춤인 세마가 유명해서인지 디아블로 3의 사막 춤꾼 원문이 듄 데르비쉬. 하지만 동아프리카 수단과 소말리아에선 무장집단으로서 데르비쉬도 존재.

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HOMM3의 코브족 오케아니스 작업중.
AOE2는 종족이 문명권이다 보니 캐릭터를 다체롭게 굴려먹기가 어렵다.
이럴때는 역시 판타지가 최고인거같다.

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커미션으로 타입 외 작업물 작업했습니다. 이번에는 파이널판타지 13의 라이트닝이라고 하네요! 신청자분의 요청으로 워터마크 없이 원본 업로드합니다. 항상 믿고 맡겨주셔서 감사드립니다! 🥰🥰

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1863의 죽음, 그것으로 인해 살아남은

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