Bubbly people 154번째 이야기

이번 겨울에도 너랑 함께라서 따뜻했어. 앞으로도 잘 부탁해.

https://t.co/xyS9jf1s6q


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블레 떴었구나... 일만하니까 몰랐ㄲ네 ㅠ 근데 일러는 맨앞 세개가 맘에드는데 포스터,태피고,,, 4번째는 아크릴스탠드라 맘에드는데 일러가 맘에 안듬 :)...

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최애캐랑 싸우라고요? 차라리 제가 죽겠습니다👼🔫

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어캐싸우는데요

이야야아압!!!
@ 봄바르다맥시마
이러면 끝날것같은데..

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4번째는: '잔잔한 내일로부터' 凪なぎのあすから (Nagi no Asukara/ A Lull in the Sea)라는 애니인데요.

순정만화다운 작화와 잘 쓰여진 스토리의 조합🤗 (바다와 관련된건 너무 좋아하는 저로써는 정말 보는 내내 눈이 즐거웠습니다)

바다와 육지의 사랑 이야기 한번 보세요.

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누군진 모르겠지만 덤벼라!

내 아들이네
너의 승리다 리트리버

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스케치 리퀘 24번째 그림 완성...! 반창고를 보고 복싱 선수가 떠올랐어요...! 신청해주셔서 감사합니다!

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ㅎr...
4번째껀.. 친구가 그려달라고 했던건데.. 읍...일단 사죄.....

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💚💛💖

메이들 4번째 생일 축하드려요🎉🎂

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②'97 랄프 킥 크리티컬 히트

공격판정이 나오는 4번째 모션의 '1프레임 째'에 맞춰야 합니다
거기다가 확률계산까지 해야해요(아마 1/4 정도?)

거리 조절이 힘들어졌습니다
(화면 끝에서 약간 앞)

대미지는 1.1~1.15배 정도

KOF'97도 랜덤대미지이고 카운터 떠도 대미지 증가 없음

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신고 외의 크리티컬에 대해 정리합니다

①'96 랄프 킥
타이밍만 맞으면 100% 뜹니다

강버전은 서로 화면 끝일 때 대부분 성공
(약버전은 거리 조절 어려움)

공격판정이 나오는 4번째 모션에 맞추면 됩니다
(4fr 간)

대미지는 1.1~1.15배?
KOF'96는 랜덤대미지고 카운터라도 대미지 증가 없음

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갖고싶은게생겨서..... 커미션 열어요...(;ω;)

SD전신 커미션입니다
1,2번째 사진: A타입
3,4번째 사진: B타입
가격은 동일합니다[0.9]

기간은 최소 하루~3주
컨펌은 러프컨펌 1회로 진행합니다.
(수정은 최대 3번까지 가능)

메인트 꼭 읽어주세요

문의, 신청은 DM으로 부탁드려요

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새로 그렸던 4번째 자캐 가디언 오랜만에 그리는중!

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