controlnet tile を使って画質を上げるのがまだ使いやすいかもしれない

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By using the Conditioning (Set Mask) node in ComfyUI, I was able to prevent the generation of strange objects around the figure that often occurs when using open pose Controlnet. However, it does seem to reduce the balance between the background and the character

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こはやさんにめちゃくちゃお世話になりながらようやく10epochほどで推論スタート!!
とりあえずフラットな線画から入り抜きのある線画を出力するControlNetを目指して頑張るよ!!
ControlLoRAも試したいけどデータセットを画像+txtじゃなくてparquet?形式にしないといけなくて難しい・・・ https://t.co/iQWmNEsPXk

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新しいControlNetのdwさん、とりあえず使える感じっぽいので安心🥰🙏✨
(PCで生成するのも久しぶり。なんか見下し系エルフさんがでました😆💦❤️)

AIイラスト

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こういうフラットな線画はinformative-drawingsというアプリでcontour_styleモデルをつくれば簡単に一括で作れるんですよね。
だからまずはフラットな線画を入り抜きのある線画にするControlNetを作ることからはじめようと思う

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こういう画像から、こういう線画を抽出できるようになるControlNetを作りたいんですが、その為にはまずは最低でも1000枚画像を出力する必要があると判明した(しろめ

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IP Adapter-ComfyUI+WD 14 tagger+Depth Controlnet test

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Controlnetやるなぁ

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ComfyUI Area Composition+Controlnet test

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既出かもしれないけどStableDiffusionは、真っ黒に近い画像をほぼ出せないと思うんですが、Nijijourneyは生成序盤でほぼ真っ黒だったりするので、気になって実験してみました
controlnet tileに真っ黒な画像を入れてweight0.5 controlstep0.15でやってみるとSDでも一応、かなり黒いのが出せるみたい

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ラフを多少整えるAIアプリ作っていた(指はダメ)。SDXLでControlNet実装されたら公開するか・・・

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ControlNetのreference onlyを使うとLoRA無しでもキャラ再現できるというのを試してみました。試しに天体のメソッドのノエルちゃんを真似してもらいましたが似てるような似てないような…。LoRA作成よりは手軽だけどにゃ。

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crossed arms…
両腕で X を作るには ControlNet 使うしかないのか…?

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自作ControlNetモデル開発記録⑧|とりにく https://t.co/YR6645Rfwh
モデル完成しました!
予算の問題&SDXLの様子見で一先ずこの研究は完!ということにしました!!
1枚目:陰影ControlNet
2枚目:ノーマルマップControlNet(ライティング済み)

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AIにフラットな線画を入り抜きつけてもらうやつ
1枚目:元絵
2枚目:ControlNet(15epoch)+フォロワ協力線画LoRA
うーーーん難しい・・・!!!!

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フラットな線に入り抜きControlNet
1枚目:元絵
2枚目:AI
3枚目:AI加工

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フラットな線に入り抜きを付けるControlNet(10epoch)。
うーーーん、懸念はしていたけど薄くなっちゃうなぁ!加工必須だわ。
1枚目:元絵
2枚目:AI
3枚目:手書き
4枚目:AI加工
ふむふむ・・・?

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というわけで次の課題は
1枚目の画像と2枚目の画像をControlNetで学習させて、フラットな線画から入り抜きのある線画に変換するアプリ
を作る感じで行こうとおもいます
(それと平行で線画LoRAも作っていく予定

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フラットな線画を入り抜きのある繊細な線画にするControlNetのデータセットは、考えてみれば3D動画レンダリングでやればいいんだと気づいた・・・!

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