小島監督がデザインしたという「ザンジバーランド」のロゴ。
本家の映像からトレースしてみました。

昨年出たMG2:SSのLPジャケットの背景に使用されていましたが、Prologue of MGS4などに使用されていたものとはフォルムが違うんですね。

LP用に新しく起こしたものかも知れません。

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MGS4に付属したPS3版のMGO2。
単体のパッケージにも使われたビジュアルの意図がレガシーコレクションのブックレットで説明されていたんですが"15人の対戦仲間が、16人前の「あなた」を呼ぶ構図だ"とけっこう粋な演出になっています。

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so ive been replaying MGS4 and watching SPY x FAMILY every week lately,,,,

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むしろアーディティヤでは、
虐殺器官やMGS4、MGRみたいに『感情調整』をしてないことに俺は驚きを覚えてる。

ミトラは嫌いそうだけど、一時的に悪感情を無効化するぐらいの技術はあってもおかしくなさそうなんだが

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Throwback to this MGS4 Raiden vs Gekko illustration for 😊✌🙏

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2006年に行われたFFの野村哲也さんと小島監督、新川さんのインタビューを見ていたんですが『MGS2の雷電の体型が失敗しちゃったのでMGS4で修正した』と書かれていて驚きました。

2の雷電は中性的なキャラクターとして女性の腰のラインを入れていたみたいなんですが、なよなよしすぎていたんですかね。

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MGS4のビッグボスが着ているコートは、設定画などにも書かれているのですがFOXHOUND部隊のコートです。

MGS1でオセロットやリキッドはFOXHOUND部隊に所属しているので彼らの着ているコートとMGS4のBIGBOSSのコートは同じ物で合っています。

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Konami were too scared to give us the mgs4 coat in mgr so I'll do it for them ⚡️

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MGS4のPMCとかタルコフみたく黒ベースでタンカラーを差し色にするっていうのも似合うと思う

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ネイキッド・スネークとソリッド・スネークの肉体年齢が近い時期はこんな感じかな? ソリッドはMGS1までは普通の人間のように年を重ねて、MGS2からMGS4にかけて急激な老化で80年代~90年代のビッグボスの肉体年齢を追い抜いたイメージ

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Blu-RayドライブBC-12D2HTを入手したので、ちょっとテスト
実機からのセーブデータは壊れているみたい
あとデモ直後にフリーズするのでプレイは無理かな(^^;
MGS4は発売日に買ったけどほぼ未プレイ
クリアはあきらめて、特典映像ディスク、見てみようかな(^^)

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I drew raiden!! I was so afraid I was gonna butcher him but I gave it a shot and I'm happy with it :)

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