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無事にアンダーテール〜誰も倒さないRPG〜編を終わる事ができました
応援してくださった皆様本当にありがとうございました
私は本当に幸せな配信者です
次は超鬼畜らしいのですが、全員倒すRPG編をやろうと思っています
次の配信もよろしくお願いします
ブロッコリーさん素敵なイラストありがとう!
一日一晒し未来作るRPG編(イケ爺)
模様は目立たないようにするので、先に線の色を塗った奴と、色塗り終わったのでビフォーアフターするのです!!!
楽しかったから、今後も目立たない模様とか描こ!
(スマホでアップすれば見えるくらいの)
次は背景だ~!!!
←ビフォー☆アフター→
一日一晒し未来作るRPG編(イケ爺)
なんか王様の椅子の縁取りが、何らかの柄が入ってたりするので、私も入れるのです。
時間? 全力でやることが大事なので時間の考慮はしません!!!
一日一晒し未来作るRPG編(イケ爺)
昨日友人と通話しながら絵を描いて居たのでここまで進みました!
イケ爺まだ描かないといけない所沢山あるのでがんばるぞ!!!
一日一晒し未来作るRPG編(イケ爺)
まだラフだよ! 私はラフで数日かかる人間です!!!
あと、軍服これで4回目だけど難しいよ……難しいよ!
(参考にしつつ被らないデザインにするのが)
一日一晒し。未来作るRPG編(イケ爺)
もうちょっと皺を増やした方がカッコイイんだろうけど。
それじゃ本当のじいさんになるので、顔はこれくらいにしてます。
前を突き出した時の服の袖の感じが難しいよ~!!!
あと、ところどころ色ラフ挟みながらやった方が、私はやりやすいみたい!
一日一晒し未来作るRPG編(イケ爺さん)
顔の線が多くて、うっかり必要な線まで消しそうになったので。顔だけ色ラフしました。
中々いいんじゃないかな???
カッコイイよしよし。
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
あらどうしたのでしょう。昨日ののっぺり平坦水色が一転なんか雲を反射して水っぽく(なっていてくれ頼む)なっているではありませんか!
あと、滝予定地を開拓工事しました。
それと、空気感を大雑把に追加しました。
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
影とか色々ほいほいほーいっと調整&追加して。
邪魔だった木の前の茂みを撤去しました。
これだけでも結構な立体感と見ず見ずしさがかんじられるようにできたのではなかろうか。
明日は小島の下の部分調整したり、水の表現のやりかた調べてやろ!
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
やったこと一覧
・木をぼかして前景として配置
・雲配置
・地面の草を無心にボーボーに生やした(生やしすぎた気もするけど楽しかったからよし)
アイトさんとわんわんお~の影もうちょっと濃くてよし!
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
あんな線とまるから構成されたお手軽ラフから、あら不思議!!!
普通のラフに変化しました!!!
背景も張り切ってまいりまーす!
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
服のボタンをメタリックに綺麗にしました!!!
上手く出来て嬉しいから。ボタンだけのupも上げちゃう!!!
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
フードに質感が降臨しました。
楽しいが死ぬほど時間吸い取られてゆく~!!!
あと、アイトさんのお陰で宝石描く楽しさに目覚めた。宝石描くの楽しい。
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
やったこと
・線画なじませ
・フード
単純な柄だから、どっかで被ってるだろうなーと、思いながら加算・発光レイアー。
あと、ちょっと友人に力を借りて
名前【アイト・ノスタルギア】になりました。
一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
変化がわかりにくいから。
←昨日☆今日→
を用意しました。
線画をなじませました。
あと、後ろから光が差し込むようにするので。
光が当たる位置の線画は黄色で塗ってます。
服は後でやるから色だけ置いてます。