フライド奴さんという方に
作品の世界観に合った
重厚な背景を描いていただきました。
使わせていただいてます。とても強い。

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初投稿初作品初ツクールですが256×256のワールドマップで超大作RPG製作中です

1:MZ256256
2:MVでエターなったワールド決定稿
3:MVワールドプロトタイプ
4:魔王。

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今月も泣凪を進めています。ここまできたらおそらくたぶん公開できる…はず…!テストをして修正をしたり修正をしたり修正をしています。幼少時の立ち絵を追加したり、エンド回収確認マップを作りました。あと立ち絵を使い回して告知画像をつくってみたり。


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今月はエネミーグラフィック素材を追加しました
使用率がめちゃひくい穴場のフリー素材だよ!!!!
アクターでもエネミーでもごじゆうに!!リサイズもご自由に。。

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今月は出せないなーと思ってたけど、何とかいけそう。
イベントの1枚絵…に出来たらいいなー

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今月のお進捗画像はこちら!RPGの立ち絵がこんな感じになりそうです!


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今月の最大の進捗と言えばやはりこちらですね!
Steam、DLsiteに予告掲載されてます!

10月公開に向けラストスパート中です('ω')三
ラストスパートすぎて未だDL体験版が出せてないのがスマヌですが、ブラウザ体験版は好評配信中です…!
https://t.co/rTPkJKEHqQ

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キャラデザ・歩行グラ・マップ・UI・シナリオの大幅修正でかなり時間を消費したけどその分よくなってきた
本命イベントはまだ未制作
えんため大賞に出したいけど〆切ギリギリになりそう

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1VS1のドラクエ1方式RPG(まあほとんどたくぼーの力なんだけど)

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ツクールMZ発売から約1ヶ月。令和の時代も元気良く、ネタとシリアスの狂い咲きは健在!

今回のモチーフは「数」と「桁」。『創造力は桁違い』パーティーシリーズ最新作「ディジットパーティー」現在制作快調です!

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ずっと悩んでいたイベント内容が決まったので今月はかなり進みました!
前半の探索部分完成です🙌

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出せる進捗はうpしちゃってるので纏め
また、バランステストを行う為に敵シンボル配置・宝箱配置・ショップ設定など進行中

あうひかの初期ステータスは把握しやすくこれくらいの数値です

メルーザの奥義の仮版の動画はこちら
https://t.co/d6le4ceuxd

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現在製作中の『ストリデーヴァ』
イベントスチルやらのグラフィックの作業を中心に進めてました

サブイベントもモリモリ製作中です

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ふりーむにて公開されましたあ!!!

~この世界の未来を描いた物語~

ハクスラ系RPG
「願いの叶う場所 プロローグ」


https://t.co/oyLOcdezNb

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立ち絵作業が終わってイベントぽちぽち|ョ'ω'〃)
本作はシリアス度高めなので、イベントシーンもそこそこ重い雰囲気になっております。
もう少しイベント作業したら雪山ダンジョン2号を作る予定です。

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描き途中ですが……。
制作中のゲームに登場する兵士達のグラフィックです💂
ベースとなるグラフィックは同じ、いわゆるコンパチキャラ的な感じです😀右下が一般兵で、他の三人は名前のあるキャラです。

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体験版、まだまだ先が長くなりますね😭
ただいま作成中です!

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知人と で発売から1ヶ月間でゲーム作ろうっていう遊びで「真実のナディア」というゲームを作っています。トレジャーハンターのリットと新米冒険者のフレデリカが奮闘する短編ダンジョンRPGです。ゆるデフォ素材縛りで作っております。公開日9/20予定。

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上げれるようなスクショは無いので
最近描いたイラストを載せて
「ツクールキャラのイラストもっと増えろ!」と願掛けしてみる

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ジュブナイルアドベンチャーRPG『ヒマジン・カルテット(仮)』を制作中ですー。
マップイベントをノロノロ打ち込んでます。

当初、ツクールMVでつくってましたが、途中からコンバートしてMZで作業してます。
イベント管理機能が便利っす^^

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