画質 高画質

大家好!我是插畫家MYOWA。
我終於能將我的繪圖秘訣透過Coloso Global,以繁體中文的形式傳授給大家了!

我的課程將以基礎理論為根基,涵蓋了角色插畫的規劃、透視、人體、著色、呈現等內容,收錄了完成一幅作品所需的所有過程。
現在透過Coloso… https://t.co/8wKakfAnjM

20 82

同じキャラを同時期に描いた時の絵柄の振り幅えぐ

あと仕事終わった〜🏠

3 59

大家好!我是插畫家EKINA。
我終於能將我的繪圖秘訣透過Coloso Global,以繁體中文的形式傳授給大家了!

我的課程將以基礎理論為根基,涵蓋了角色插畫的規劃、透視、人體、著色、呈現等內容,收錄了完成一幅作品所需的所有過程。
現在透過Coloso… https://t.co/0D5mrq4Rr1

5 64

あとまつ、男装女子やったことないからやろうと思っているんだけど 男装レベルが思ったより幅があると気づいた

0 4

フォローしてくださりありがとうございます!
改めて

名前は〝すとぽぷ〟
雑食で色々描いてます

カッコイイの、セクシーなの、ゆるふわミニキャラ、漫画、まじで意味わかんないのとかとか…etc
よく自分の振り幅に振り回されてます

24 102

ブレ幅がかなり少なくなってきたので、キャラメイクはこれで完成とする。
外観を設定するプロンプトはALT参照。
この安定感は流石NAI。

8 38

「コンマイ語」の意味はざっと考えただけでもこのぐらいの振れ幅があるため、発言者ごとに違う内容を想像していることがよくあります。
Aという意味に対する反論にBの意味が持ちだされていることもあるのが議論をややこしくしている原因ではないかと思っています。

899 1826

多分来年になったら同じくらいの振れ幅で修正したくなるんだろうな

1 2

出禁リスト☠️

GMCネキがサイズ制限オーバーしてる都内施設の駐車場を色々調べてたんですが、幅がアウトかと思ったら全長のほうが問題みたいっすね🫠

267 1372

点滴副作用で作業できひんので赤い子を気晴らしモデリングしてた(足と手のラフ追加

押忍!な AT になてもうたし足長い気がする
両手持ちさせるために肩のスライド間接で幅がでちゃってるんすよ

ツマサキもだいぶカットして一次バランス考察

正気に戻ったら「なんじゃこりゃあ」と叫びそうHAHAHA

57 174

イチヤさんとミヤコさんのアクスタ来ました🙌すごい!!自立してる!!アクスタすご!!
手をつなげるようにしたつもりが台座の幅の分届かなかった~。触れ合うくらいの感じになったけどいっか!

9 169

ちなみにすずめさんはゲームはファミコンからだけど
スーファミ、PS、PS2、GB、GBC、PSPもやってる♪

ただ、コピー品だったけどATARI2600もやってるので
後追い気味だけどレトロの幅は広いのよ✨

ゲームは下手だけど、ツクールで製作したり
元々歴史的知識が好きでディープな話は大好物です❤

4 36

pixivにてまとめlogをうpしました✍️✍️✍️
色々描かせてもらったり勝手に描いたりしましたね(*´ω`*)あといつも以上に振り幅ある✨

https://t.co/6FxxhQawR4

3 9

Style-tunerで作ったスタイル適用のターザン絵
じつはこの系統の絵柄は、正面向きのアクションシーンでしか出せなかったもの
表現の幅がひろがって嬉しい😊

27 316