//=time() ?>
餓狼2
投げが成立したら、乱舞モーションが始まります
乱舞モーションが始まって、弱パンチまでかかる時間は3フレーム
最速(投げ間合い内で使用)だと発生2フレーム目からですね
つまり鳳凰脚が発動し、弱パンチが出るまでかかる時間は最速で5フレームです
(スペシャルは最速で14フレーム)
「ふーん、あっそ。じゃね」
とか言って、後も見ずに崖から飛び降りると同時に《昏闇》=固有結界にでも跳んでトンズラするのが真人。
(不要な戦闘は避ける系)
視線が己に集まってるのを確認した上で
「おや、良いのかい? 後手に回って」
と言うや否や瞳術発動、敵が吐血するのが石斎。
……非道い
一緒に住むってことは…その③
⚡️🎀妄想…💕楽しぃ…🥹✨
長女で、お世話好きな🎀ちゃんが発動すると、ついつい甘えたくなっちゃうし、意識してるの俺だけ?ってなっちゃう瞬間とかあったはず🙈💓
お互いズレたところで変に意識し合う2人💓可愛い…(//・_・//)カァーッ💕
【アートカラーモーション発動】
ウィングカービィ
華麗な翼を羽ばたかせ、空を飛び回る能力。全体的な攻撃力は低めだが、空中性能抜群で、強風にも負けない。羽根を飛ばして攻撃するフェザーガンは、連射可能で、紐を切れる風属性の力を持つ。トスからのシャトルループは使いこなしたいところ。
のちにフェニックスやゼブラに完勝する六鎗客がさらに巨大化してクソ力も発動した状態のバケモノ相手に、ウルフマンが大金星を上げたも5年前のこの時期でしたっけ。
#唐突に5年前のイラストを載せる見た人もやる
その③[レン様]
赤司様推しの方は刺さると思うので、とりあえずビジュだけ見てください…イケメンです。
能力使いってイイですよね…発動してると、なんと、目が光るんですよ…😊
【アートカラーモーション発動】
ミラーカービィ
鏡のような力で戦う能力。高い防御性能と神秘的なトリッキーを兼ね備えていて、敵からの飛び道具を跳ね返すリフレクトガードや、分身して惑わせるミラー分身等、防御に対して反射や回避等が含まれている。しかも反射させた時はダメージも大きい。
あるある(私だけ?)の人物複数化が発動して、one boy でずっとアロハカップルを量産し続けるHolaraくん
あとその数珠みたいなネックレスなに?
#Holara
配信に来てくださりありがとうございました‼️
🍭借ペロちゅ、残り1050回…⋮(งˋ͈ᵔˊ͈ⱴ)⋮
レン大好きありがと♥️
🧔♂️昨日のボブジテン📕たくさんの方が参加してくださいました!度々PONメロディ発動してごめんね💦みんなの解答がおもしろすぎてたくさん笑いました🤣
また来週も何かやります!
E3-2乙艦隊メモ
削りではもう少し対潜対策して、基地航空は全防空してました
ゲージ破壊では、夜戦までに2択にすること、昼戦でボスをある程度削ること、魚雷CIを多く発動することを意図。基航は全ボスマス。支援無し(あれば絶対楽)
足柄の三式弾、矢矧の夜戦機は一考の余地ありだった…
二 ヤオちゃん
影分身、矢止めの術、獣技、群れ、飯綱
クリティカルヒット/くらまし/発動条件
猫の道×3しようしたら残り2枠でな
ブレーメンでやれることは影分身クリティカルヒットだった、あとは矢止めだが、敵が集団戦メインだった、悲しいね
【アートカラーモーション発動】
スパークカービィ
身体から火花を放出して、周囲の敵を痺れさせて攻撃する能力。スパークアタック中は攻撃だけでなく、身を守る事も出来るが、無敵ではない。頭上に雷を落とすサンダーボルトは使いこなしたいところ。また、パワーを溜めるとスパーク波動弾を放てる。
脳死でフェディリッチしてたけど、ハルマル入れたらいまいち奥義発動が噛み合わなくて悩んだ結果のビカライン。思った以上に安定するし追撃もよき。陽キャと陰キャの対比もよきw
WBCでの日本代表優勝確認した後にE-3-2突破→一両日置いて今朝からようやくE-3-3ゲージ削りに挑んでる
今のところはながむつタッチ発動もあって順調に進んでる(なおヘイウッド)
シンフォギアXD &ドンブラザーズ
ギャラルホルンでドンブラ世界に来たら翼さんがはるかに跳ね飛ばされて重症負っちゃったからマスターがタロウ汁のませてドンブラギアが発動し、その裏で雉野がまたヒトツ鬼になって響を傷つけて今度は未来もヒトツ鬼になるからみんなで頑張るお話←
わた婚好き過ぎて目黒清霞様初描き☺️
ストーリーが素敵なのは勿論の事、加えて戦闘シーンが本当に格好良くて何回観ても飽きません✨異能発動時の音楽も凄く格好良くてワクワクします💕早く6回目観に行きた〜い😇
まだ観てない方、本当に面白いので週末は是非映画館へ!☺️
#わたしの幸せな結婚
#目黒蓮