うおおびっくりしました…!!
更は耳下あたりの後頭部側で2つに結ってます。下ろしたら肩甲骨下あたりの長さですね。サイドはまとめているだけなので、長さはそれほど変わりません。髪質は柔らかいというより、クセが強めな感じですね。

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多分でなくこの間のウエディングガチャで運を使い果たしたんだと思うのですよ。5連3回で3回ともバルーンですわ…。ドレスはきてくれたけど、その…、進化後の肩甲骨の辺りの出っ張り具合がどうにも馴染めず進化を躊躇してしまうと言うか…ゴニコニ…公式サイト:https://t.co/Fc1wzh9MTF

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セッの時に受けの腰がぐっと持ち上げられて肩甲骨から腰回りへなだらかな曲線ができるの好きだっていう話をしたかった なお服着てるのでセーフです

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改めて自分の解釈を視覚化してみる。

肩って鎖骨の上にお肉の受け皿があって、そのお肉を鎖骨がモチモチと潰したり伸ばしたりしてるイメージで描いてます。合わせて肩甲骨がその受け皿にぶら下がってる的な。

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このはいばたくまはいつもより前髪出てるので正面から見たさ過ぎて地団駄を踏む。肩甲骨〜!!

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【描き方ポイント〜胴体(骨格編②)〜】
大きな骨以外にも、人間には様々な骨があります。例えば、鎖骨と肩甲骨が「肩」を構成、腸骨が股の特徴的な「水着ライン」をつくります。これらをしっかり把握し、言われたらわかるけど意識していなかった点を少しずつ意識し、画力は上げましょう!

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今日の落書き
肩甲骨マンに取りつかれたBPちゃん

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めっっっっっっっっちゃくちゃ可愛いです
うぅ....ありがとう白猫プロジェクト...
全てが肩甲骨とか後ろで手組んでるのとか見えそうで見えない感じとか膝裏の筋とか完璧です本当にありがとう........

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で 5000 兆倍美化したビフォアアフターはこんな感じ。肩甲骨までのゆるいくせ毛黒髪→肩につかない毛先パーマ茶髪となりました。

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それはそうとしてかわいいでしょうちの肩甲骨のおばけ。

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進捗~~!褒めて~~~!!!
体のポリゴンをこだわったのと、顔と髪の毛をちゃんと塗った!
どう!この!鎖骨!肋骨!お腹!骨盤!肩甲骨!背筋!
体だけで7000ポリゴン~ こだわったぞー!
※都合によりリボン

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濡れ兵長もそれなりにえろえろだったが…シャツの襟があった分肩甲骨とか首筋見えてないし…何より立体機動のベルトがない分えろさ度低い…気がする…ろぉそんの濡れ兵長もしかり…戦闘モードの兵長がやっぱ一番色々と最高だよね。

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私は特に首筋から肩甲骨、背筋への流れるラインがとても美しいお写真が好きです…髪をかきあげてる仕草がめっちゃ綺麗…奥行き感のある感じも好き……あとボブのお姿も新鮮でかわいいかっこよくて好きです…!

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かいかさんとラフ交換させていただきました!楽しかった!
お題はハレアレでせつなサンドでした〜!もうラフ見て、ラフ!えっちなお兄さんにイタズラされてるせつな君の慌てた顔がめちゃくちゃ可愛いのとハレアレちゃんの表情の差が豊かで愛しい…3人の体格が堪らんのですルヤの肩甲骨最高…

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肩甲骨あたりまでで目は画像の通り
髪はおろしてる服はおまかせでポーズが…これが一番伝えにくい

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合理的な立ち方・歩き方ができる意義

「軸足が内旋して骨盤み前傾」「肩甲帯屈曲・肩甲骨外転・腕全体が外旋」「胸郭・腕が軸足垂直軸の延長線上にあると地面反力を効率良くもらえる」というのは、まさにバッティングじゃん!とか

合理的に立てる・歩けると投走打全てが途端に簡単にこなせるように!

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前方に振られる腕は、肩甲帯屈曲・肩甲骨外転・腕全体が外旋
↑ ↓
後ろに振られる腕は、肩甲帯伸展・肩甲骨内転・腕全体が内旋

つまり、前の腕は「人差し指と親指で、身体重心が向かう先の空間をつまむように捕まえる」感じ、後ろ腕は「手の甲が前方を向いた状態で肩ごと引かれる」ような動きになる

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でもやっぱり肩バーン!鎖骨ドーン!!背中ガバーッ!!!肩甲骨!!!!そして首元には、チョーカー…♡の初期衣装はマジでエッッッッッッッロ……と思ってしまい…………ネ、そうだよね

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デザインは足し算引き算
ジャケット羽織った事で水着の後ろの肩甲骨辺りが見えなくなったのは痛い

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おはえんたーる⌒*(•௰• ๑)*⌒

そこのキミ!
はい!深呼吸!!
( ´ỏ`)スー( ˙ロ˙ )ハー

肩をグルグル肩甲骨
きゅーっとよせて〜
脱力!

よし顔が明るくなったよ!!

のんびりいこう🍎✨
行ってらっしゃいまし✧٩(ˊωˋ*)و✧

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