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10月9日は『同窓会refrain』「葦月留美」ちゃんの誕生日だよ! こんなふうにぶつかる出会いも袖振り合うも多生の縁というのを信じちゃうならそのままお詫びに色々と……いやいや健全だよね! ハッピーバースデー🎂🍔 #誕生日
【ZDTゲーム開発】
明日やる~と言っておきながら一つだけハリネズミをつくってました。3回跳ねますが、プレイヤーにぶつかるとどうしても運動量が加算されて期待値以上に移動してしまうので、制限をかけることに。因みに回転はトルク力は与えずに画像だけ回してます。#Unity2D #RigidBody2D
天秤座の季節!月は蟹座
スクエアきた!
90度:新しい何かを得るために今まで持っていたものを犠牲にするアスペクト
どちらも他者への気遣いに優れてるタイプですよね。互いの本音が見えなくてぶつかる時も。感情と理性、二つの落としどころを見つければ上手く行くペアだと思います
#西洋占星術の自習
@ichigo_manjuu いちごくちばしさん
こんばんは👋😃🌟
お仕事お疲れ様です🙇
羨ましいなんて
恥ずかしいです😅💦
歳が離れた兄姉なので
ぶつかる事無く
仲良く出来ました😄
1番得したのは
末っ子の僕ですかね😂笑
沢山教わってお蔭様で
一人でも何でも出来る様になりました✌(^ω^)✨←ホボ
今夜も宜しくです🙇😊
ただいま!!
学校の登校中に道路の角で人とぶつかるなんてアニメだけだろ…。と思ってたら道路の角で自転車に轢かれました。
僕も自転車に載ってたのでそれほど怪我もしてませんがこんな事もあるんですねw
剣戟アクションで、①のように2人がぶつかるところを真横から撮ると、2人のスピード感が初撃時に全部消える(アポクリファ24話など)ので、コンテとしてあまりよろしくないと思う
だから、②のように俯瞰で回り込むことで画面内の勢いを殺さないようにするとか、何か工夫をする必要がある