画質 高画質

アイアンハイドは丈夫でもあるんだ。アイツは外装を超高密度の合金に変えることが出来て、メガトロンのフュージョンキャノンの一撃にさえ耐えられる...と言われているよ。あ、アイツはラチェットと同じ形のプロトフォームから生まれたけど、とっても若いね。―バルクヘッド

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24時間お疲れ様でした❗️今までのギャラクシーチャンネルの集大成のようで激しく密度の濃い24時間でした‼️
リアルタイムで見れなかった部分はアーカイブで楽しませていただきます❗️
またスタッフの方々やゲストの方々もおつかれ様でした❗️オチまでバッチリでした❗️

激しくいこうよ❗️

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ウォーグレイモンの必殺技 大気中に存在する、全てのエネルギーを1点に集中させて放つ、超高密度の高熱エネルギー弾ガイアフォース

インペリアルドラモンの必殺技 超質量の暗黒物質を発射し、全てを暗黒空間に呑み込んでしまうメガデス

こうしてみると必殺技の威力インフレしてるなこれ

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「樹海村」観る。
都市伝説の樹海村とコトリバコを足して水で薄めまくって樹海村とコトリバコと映画を引いた作品。

ただ複数の怪異を合わせるって発想は大発見だし、その分この手の映画にしてはお話の密度もそこそこ。
怪奇映像のセンスは好みだったので、妖怪とか見える系のホラーならまた違うかも。

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このへんのナナシも可愛い。全親密度ずっと可愛い

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親密度100%のコノハ君

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今日も自分を追い込んでいけ。
密度の濃い1日を。

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だってさw

俺4回しか転生してなくてBPランキングすら入ってなくてじゃなくて最推しの親密度1000とかいってないんだわww
そのツイをバカにする意図は無いんだけど普通に面白いんだわw

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ゴシャハギ

獲物を求めて雪原を徘徊し、その身は氷雪地帯の過酷な環境に耐えられるよう密度の高い毛で覆われている強大な獣

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過去のと今のを比較。密度感や映えが全然違うな 

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232日目
背景の方向性を決めた...けどもうちょっと粒子の密度下げようかな
あと桃自体の色も全体的にいじらないと馴染まんね

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線練習。厚塗りの鬼門の一つは髪の毛で、毎回ヒイヒイ言って描いているので、どうにか線画をマスターしたい。言うても気を使うモチーフに変わりないが、最初に描ききってしまえば、その後の制御は大分楽なはず。厚塗りでこの密度とシャープさを出すのはキツイよやっぱ。

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アウトポスト (米/20) 視聴
アフガニスタン紛争の激戦"カムデシュの戦い"を描く

非常に上等な陸戦映画
退屈な前半と、それ以降 という構造自体に意味があって旨味が強い
戦闘シーンは迫力があり、映像も効果音もツクリが濃い
特にSEはサラウンド+大音量で浴びたい密度感

右翼的だが表明はない
84点

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綾波ちゃんの下書きが終わったよ記念
髪の分、素体より密度が上がってバランスが良くなったんじゃなかろうか

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第五人格の時光代理人コラボ衣装のお顔に修正が入ったんだけどね……。
※個人の感想です。
陸光はすごく陸光になったような感じがするけど(ちょっと親密度上がった顔してるな?)
程小時……違和感が拭えん。それ撮影エモートの時だけじゃダメだったのか?
トキ、無理しなくてもいいんだぞ…?

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逆に最も複雑とした場合。
思うに、AIにとって複雑なのは色の解釈であって、絵としての密度ではない、と

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おはようございます☀

最近センシティブな話題にも切り込んでいるので
皆様から寄せられる情報密度のおかげで

この "まことRC"がラジコン情報の宝庫になりつつあって本当に感謝しています

夢だけ語らせて下さい

一部の方にはお話していますが
私はイラストを交えてRCの記事を書くWebライター

続く

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目の塗りの密度について

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続く

ガンダム撃墜失敗と見せかけて「実は二段構えの作戦で、WBはジオン勢力地に誘い込まれてました☆」の「シャアスゲェ‼︎」演出も秀逸。

&敵新幹部登場‼︎→敵地球軍迫る‼︎へのヒキも完璧(作画ミスはあるが笑)。

無駄シーン、無駄カットが無い。

凄い密度の情報を破綻なく描写💧

続く

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