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作品内の雰囲気は終始暗く、話の内容も複雑で、ウルトラマンに変身する者は数人いる。
ネクサス=『光』に選ばれた者達がその強大な力を前に、なぜ自分が選ばれたのか苦悩しながら『闇』と立ち向かい、定められた運命に抗う物語
俳優もイケメン揃い
8.川内
夜戦が得意で提督の一番弟子
普段は暗くて見えない夜でも
神通と同じように気配で探知し、
魚雷による攻撃をする
普段は神通の身の回りの世話をしている
優しいお姉ちゃん
訓練の一環として一時期
生活のほとんどをアイマスクで過ごした
(手のところミスってるけど
気にしないで(´;ω;`))
※晴れてきたからおでかけミニティアさん
『暗くなる、もとい寒くなる前に帰ってくるんですよー!』
\でえええすっ!(ぴょいん/
#見た絵師さん強制初投稿の絵と今の絵を比べる
描き途中のものですけど……|ω・`)つ そっ…
ゆじくんはほんと初めてのデジタル
色暗くして誤魔化してる感が否めない……
【再掲】今見るとライティングをもっと工夫できたはずの絵。
全体的に明るさが均一で”眩しい絵”になってしまってるね。
もっと影の部分を濃くして、奥を明るく、手前を暗くすれば
もっとダイナミックで引き締まった絵になるはず。
時間を置いて、全体を引きで見ると気付けるよ。
#REVENGER
よろず屋をやりながら裏で殺しを行う5人の男たちの物語。硬派でダークな雰囲気で時代感や美術の小物とかも興味深いし、アクション面も臨場感があって引き込まれた!雷蔵の物語として暗くて重い、あと一歩だったという無念さ。細かい描写もこだわっていて締まった1話面白かったです。
ゴーゴーバーで働くピンク髪さん
うさ耳(rabbit ears)とかbunnyって入れるとバニーガール優先で #gogobar な感じになってくれないので、これらの語は使わずの方が雰囲気でるw
black leotardで結局バニーっぽくなるw
特に「strobe lighting」ストロボライトいいかも💡
店内が薄暗く妖しい感でてきた
昔の絵でハイライトと加工で戦った絵はこの辺かなぁ……ミクちゃんの方はベースの色を暗くして(慣れないうちは乗算で調節してみるとよい)加算レイヤーで薄く色を伸ばして重ねることで凹凸を出てた。この塗り方楽しかったしまたやりたいな。
【Nusquam】By LordConstantine
大理石の神殿
天井の高い廊下は暗くて
光のコントラストがきれい
静かな星空みたいなBGM
『Nusquam est, qui ubique est』
https://t.co/HCLwa0iQvq
#VRChat_world紹介
#VRChat_quest_world
#MEGOldenWorld
透明感出るそうです。
あとは線画の色トレ…とか……
黒い線画と色トレした線画とではだいぶ絵の印象が変わります。黒い線画は全体的に暗く見える…私は……
最後の加工はそんなにしてないです!
オーバーレイで全体に色付けるくらいしかしてません。
左はオーバーレイなし、右はオーバーレイ(紫)
キャラクターの瞳の塗り方、自分は瞳の中で明暗差を大きくするタイプなんですよね。キラキラを強調したいので陰影部分をかなり暗く落としている
人によって色々と流儀があるので一概には言えないけど、最近のトレンド的には瞳をぼんやりと描くのが流行りなような気がしている
あっきーとハウジングライトとグルポライトでライティング研究会した🌟
筋肉の凹凸にグルポライトフルで使っちゃって顔面暗くなっちゃうからハウジングライト使えればありがたい・・・!!!
#はいチ