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ゴジラ対コングのポスター、みんなイラストに着眼しているけど、サラっと記された「どちらかが敗れる」の衝撃よ。日本のゴジラは過去67年間ほとんど連戦連勝なんだけど、初めて引き分けた怪獣が1962年のキングコングで、これ約60年後にようやく決着つくと宣言してるんだよ!観なきゃ!
▹◃┄▸◂┄AyaCoro初2連戦┄▸◂┄▹◃
💗Stray© Aya Room💗
🍰#3月30日(火) 日付注意⚠️ 🍨#23時 #23時00分
🍦#スクワット
🥞1500マネのみ(ペイ)
🍧team名・ID@アリナシ・一言
一言ない人('ω'乂)NO
🧁@yuubabu0926 @Coro_0303
上記2名フォローRT(代表+参加全員)
🍬追記あり(´˘`*)
待機モーション完成。名もなき塔では、ボスとは挙動を変えて二度以上戦うケースが多い。第四章までで一度しか戦っていない巨大メカ6連戦もアヤメもドリーミアもも、今後またシナリオで戦うことになる。いもむしボス系統は予定なし。
オメガ編で3連戦をこなして、キン肉族3大奥義の一つを受けてタッグ技で鉄柱に叩きつけられ浮遊リングから落下して、さらにサタンの攻撃で胸を貫かれたのに生きてるマリキータマンって超神よりタフすぎる(笑)
Q:じゃあ、何が違うの?
A:主な特徴は三つ。
1.”毎日”更新されるストーリー
2.月に1度、ユーザーが真っ二つに分かれて雌雄を決する、通称”七連戦”
3.”七連戦”の勝敗が、ストーリーに反映され、運営ですら先のストーリーが読めないシステム
見たらたまたま出てたからびっくりした
序盤のおおにわとりにワンパンされたりいい思い出
エスタークにフルボッコにされようやく勝ってもターン数が足りなかったり
勝ち抜きバトル100連戦もキツかったし、その後のスラ・ブラスターに為す術なく倒され
それでも凄く楽しかった
#DQMJP2
「まじかるキッズどろぴ~」
最終ステージ。道中はほぼ無く名称不明→コピーどろぴ~→極楽機神帝の三連戦。それぞれパターンがあり、攻撃を避けれるようになるとクリア可能な良バランス。手に汗握ったラスボス撃破後は短めなエンディング。楽しかった!
#レトロコンシューマー愛好会
#レトロゲーム
#あなたをいぬ化
「犬生は一度きりを」
♪前世は有名な武将様 (それ それ それ)
何の因果か?この姿 (犬 犬 犬)
とっても小さい (武将様) 可愛い瞳の (武将様)
桶狭間から連戦連勝 知ってる? 知らない過去の人
俺もブーちゃ・・・犬になったぜ
……遊んでたら梅干しお祖母様に怒られる💦
今日も遅くまでありがとうございました✨
ぐるぐるはしちゃいましたけど久々にアルN連戦もできてよかったですー!!
ウーノさんの超越も無事にできました🌸(੭*ˊᵕˋ)੭*
明日は日課とつよバハのグラブル配信をした後、枠を取り直して深夜にマリオRPGもやりたいなと思ってます♪
金曜カミズモード祭り!19:30からは[TOKYO MX1]23話放送 20時からは24話配信 激闘連戦待ったなし!はっけよい のこったぁ!#カミズモード
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ミッドウェーで優勢であった日本艦隊が、なぜ敗れたのか
日本は、ハワイ攻撃以来連戦連勝、
無敵と自負するまでになっていた。
そして、ついつい常勝が、緊張感を弛緩させたのである。
¨勝者を滅ぼすものは外敵にあらず、
内なる慢心である¨
💐(光に向かって100の花束)💐