画質 高画質

Acertainmodel 少しお試し
プロンプトそのまま流したら、なぜか巨人と小人が…それ直したら独眼ちゃんが…モデルによってここまでプロンプトの読み取られ方変わるのか()
3枚目はなぜ人がめちゃいるのか…Solo指定はしてるはずだし…ネガティブにも2人以上女の子いないこと書いてるし不思議

0 1


たまにはネガティブプロンプトを最低限にして顔芸チャレンジをやるのが面白い。NPは突き抜けた表現を消してしまうことがあるので。一見するとFullの方が良い絵が出そうに見えるがCuratedの方がクオリティが上がるときもある。

1 9

🍎今日のカード🍎
カップ5
それは、落ち込むよ😌

ネガティブな気持ちを否定したり抑えるする必要はなく

「あっ、今落ち込んでいる私がいる😯」と客観的に受け取って
「私は何でこんな気持ちになっているのだろう…。」と質問してみよう

何に期待していたのか
向き合い気付くこと。お忘れなく💫

3 27

「ポジティブ思考」
メリットしか見えないから、ふとデメリットに出会った瞬間やる気を無くす。

「ネガティブ思考」
デメリットしか見えないから、利点がわからず結局何も行動しない。

どちらが良いとかではない。
真に輝く人は、メリットもデメリットも見た上で行動する
https://t.co/f55smb5FqH

1 4

息抜きに久々にNovelAI触ったけど、これは単純に背景指定が甘いからスケスケなのかな…
使ったスクリプトはテーマ「葉っぱ」に投稿したものと同じ(ネガティブが多すぎッて怒られたから少し削ったけど)

0 4

(2)ごちゃごちゃしたお箸のこの絵をseed固定して、ネガティブに”fork”を入れて、強調を加えて行くと…
1枚目 ネガティブなし
2枚目 ネガティブfork
3枚目 ネガティブ{{{fork}}}
4枚目 ネガティブ{{{{{{{{{{{{{{fork}}}}}}}}}}}}}}
なんということでしょう!

1 11

最近この2つのプロンプトで生成した作品が妙にツボに入っています。
ネガティブなしです。
何か良いんです…お試しを…

0 0

ニジジャーニーのβに招待されたけど使ってなくて ようやくやり方を見て作りました。ナンジャモを描いてもらうつもりだったけどパチモンの可愛い絵が出来ました

ネガティブプロンプトで描写させたくないものを描かせないようにしないと狙った版権キャラは難しいですね

目標は版権キャラを描かせる事

0 3

(。´・_●・`。)将軍はまだ体調が本調子じゃない
だから、あれやったよーとかこれやったよーとか言う話とか重めの話やネガティブな話を振るのはあれかなと思ったので話題を厳選して話しかけた結果…

将軍:食べ物の話ばっかりやな(苦笑
(。´・_●・`。):食べ物の話ばっかりやな(真顔

0 11

エレベーター回も大好き
銀さんと神楽ちゃん全く同じポーズなのめっちゃかわいいし尊い
ネガティブモードなのも人間らしくて好き
最後はめっちゃ良い話なの銀魂らしい

19 426

うつ病になるとネガティブな気持ちで一杯になる。
自責し生きていても意味がない。
そして…
これは視野狭窄(しやきょうさく)と言い選択肢の幅が狭くなり、もうこれしかない!って思う状態のこと。
落ち着こう。
そして休もう。
休んでから考えればいい。
今は選択肢が見えていないだけだから。🐱

0 18

ということで今後の画像ガチャAIの改善の方向性は①の入力部分の言語AI分野の知見の導入と、②の画風についての多様な学習結果の普及、③のネガティブプロンプトを前提とした使われ方(とそれに基づくベースモデルの学習のされ方)ということになるんじゃないだろうかとか思ったり。

0 5

つまり、もともとのモデルが多様な概念を持っていても、そこにネガティブプロンプトを被せるといくつかの概念がなかったことになる。ようするにモデルのもつ概念空間そのものを都合の良い方向性にカスタマイズしている感じになっているんだろうな、と思ったり。

0 4

AIが学習した結果である「モデル」ですが、これは数万次元(トークン1つ1つがそれぞれ1次元)の概念空間なわけで。呪文として入力されたトークンをその概念空間の重みづけとして、出力をコントロールするわけですが、ネガティブプロンプトはその概念空間の指定された次元をマスクする感じになる。

0 6

③のネガティブプロンプトですが、SD2.xではここが改善されているという話があったりします。なので、ネガティブプロンプトは小手先のテクニックというよりは、むしろモデルを使用するうえでの根本的な何か、ということなんだろうと個人的には考えています。

0 6

ということでここまで振り返って分かったのは、AIでの画像生成そのもので大きな改善があったポイントは①テキスト入力部分、②画風の学習と適用、③ネガティブプロンプト、ということになるんじゃないかなと思います。
NAIの良さや、SD2.x系での大幅バージョンアップ部分は①が大きい印象。

0 4

No.36
ネガティブに「extra」を入れたのがポイントでした

0 2

わー、TrinArtは"a boy"で普通に男子が出てくる
それだけで感動するのもアレだけど💦
お試しと思ってネガティブプロンプトなしの素のパスタくんだったけどもっとオシャレさせればよかった
1. a boy
2. a manly boy
3. a manly boy, six pac abs
4. a manly boy, {{{six pac abs}}}

4 15


エストレー(⚡🐹♂)
面倒見のいい性格をしている10歳の少年。治療担当。優等生キャラを演じているがかなり内向的で思考がすぐにネガティブな方向に向かう。当初はマナーメヤ以外には心を開いていなかった。二歳年上のマナーメヤのことが大好き。

0 0

シトラスさんの企画に提出する作品、いい感じだと思ったwd-1.3.5がかなしい結末をたどってしまったので、trinart derrida_finalとwd-1.3-penultimateのマージで制作しようと決めたんだけど、いつものクオリティタグやネガティブプロンプトが通用しないからすごく大変

1 9