やっと下地塗りまで終わった…レイヤー数はすでに256超えてるんだが、パーツ分けすぎた感

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やっと全部に色塗れた~ε=( ̄。 ̄;)フゥ
レイヤー数の都合で各パーツを別個で塗ったせいでバランスとれてないなぁ
うまい人だと光源の色と環境光気にしてるように見えるから、その辺り気にしながら調整しよ

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制作途中のお盆イラストです
背景を描く前にレイヤー数上限に達しました
背景は別ファイルで作成します

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制作期間:7月中旬〜8月中旬
総使用時間:171時間
レイヤー数:149
使用ソフト:ibisPaint
かなり時間がかかったので、ファボリツフォローして頂くととても喜びます

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【未来捏造容姿絵注意】SkyFoundの再録本用表紙絵が今日完成したー(*´ω`*)
アナログ下絵分があるから実際はもうちょっと時間かかってるけどアイビス作業だけで7時間弱、別ファイルにしたり統合したりもしてたけど総レイヤー数は206枚でしたww ヤベエwww

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聞いて聞いて、この絵ね、カラーラフだけで1時間半かかってるの。その上レイヤー数が50枚を突破したの。頭悪すぎん????(レイヤーわけわけマン)

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そろそろレイヤー数が60を超えてきました…

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差分。宝石は頑張った方だと思う。将軍はあまりレイヤー結合しなかったらレイヤー数が37とかいう結果に。凄い重たい https://t.co/vUgDLVIsua

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なにこのおびただしいレイヤー数

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制作時間 約3時間15分
レイヤー数 62
背景の蒼月のロッドは結構頑張った!
けどワイルドシューターが少し……
誰得感満載ですが背景とジンペイの加工前後差分載せておきます

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泳いでいる魚に興味津々なにゃんこが乗っている水中ドローンのアップ
水中内にねこを描き入れる為に追加した水中ドローンでしたが、描くのが楽しくて実は女の子よりレイヤー数が多かったりしますw

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相方と絵チャしてきました〜!(1枚目が単体絵)

人生初絵チャに大はしゃぎで描き描きしてきました。☺️☺️
加算乗算レイヤー数他、普段頼りきってた機能がなくてどうすればいいんだ!と唸りながら書いてました。滅茶苦茶楽しかったです👍👍

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線画描いてたのに気に食わなくなって途中から厚塗りに変更したらレイヤー数が150超えてました。pc落ちるかと思った・・・

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ようやく基本色塗れた~
ここまで約一週間か、もっとはやくしたいな
そしてここでレイヤーの上限に達してしまった
Procriateは便利だけどレイヤー数60は少なすぎるよ(´・ω・`)
ここからはうまい人の絵を見て試行錯誤するぞw

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色ラフ
ノクトをもっと細くしたりその他色々
色ラフの時点でレイヤー数が多くて何をやるつもりだったのか忘れそう…!!

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進捗〜
線画大変過ぎた……レイヤー数がエグいて……

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線画だけで、なんだこのレイヤー数・・・
カシャネコででまだ途中でこの数だから、ビビる

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おはよ〜なのじゃ
絵を描く時みんなレイヤー数どれくらいになるのかな?わしはだいたい40~50くらい?
本当は背景とか描き込みたいから100以上は使いたいけど10超えたらPCガタガタになってしまう...変形したらデータ破損する事もあるから修正も出来んし
もう少しスペックのいいPC欲しいな...

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お昼になったので
これが何度がお話ししましたやたらレイヤー数と時間の掛かった背景(結局隠れたりボカしたりするので所々適当)と、それとは裏腹に背景無しでもなんか良い感じの雰囲気になってしまった穂乃果本体(背景無し差分)です https://t.co/cX49Np4U8A

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これは去年に衣装2パターン、表情6パターン作ったときの作業時間とレイヤー数。
これをまたやるのは相当にやる気がないとできないので、差分作る人はほんまに偉い。全力応援する。

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