//=time() ?>
大回転タチノあと残り4枠になってるー!!!!!フレの皆!参加、拡散やお声かけほんとほんとありがとぉぉぉ!!!
1週間前になったので今夜改めてまた募集のツイートさせていただきます!!
大回転なので回転寿司…
10位: 鬼門陣 レバー1回転(必殺技) 17
11位: リフトアップブロー →↘↓↙←+B (必殺技) 16
こちらは通常投げより短かったけど、長くなった
通常投げより5ドット長いです
7位: ダックキング「ブレイクスパイラル レバー1回転 (超必殺技)
ジャーマンスープレックス/ フェイスロック/ ジャーマンスープレックス(投げっ放し) (必殺技 M.リアルカウンター中 A/B/C)
デンジャラススルー ←↙↓↘→+A (必殺技)
21
リアルバウト餓狼伝説2の投げ間合い比較
1位: ドリル レバー1回転(潜在能力)
羅生門 レバー1回転(潜在能力)
30
3位: ギガティックサイクロン レバー1回転 (潜在能力) 26
数値の基準: 密着状態=0
RB2ではコマンド投げの投げ間合いが全体的に短くなってしまっている
クラウザー3位…
#餓狼伝説
FBXExporter経由でUnity→Blenderにもってきたアバター、最初えらいこっちゃになってたけど、ボーンの状態リセットして、メッシュをX軸回転したら一応復元できた
手間かかるけど、Unity側でメッシュいじったモデルを触る時の最終手段としては使えるかもしれない
(最初えぐい見た目だったのでモザイク
超必殺技、潜在能力なのに必殺技より短いものは意外と多い
5位: ドリル レバー1回転 (潜在能力)
ダックキング「ブレイクスパイラル ←↙↓↘→↗↓ (超必殺技)
バックドロップリアル ↘↘ (必殺技)
40
8位: EXマリー「クイックスウェー」A+B→「バックドロップ」→↘↓↙← (必殺技) 32
リアルバウト餓狼伝説スペシャルの投げ間合い比較
1位: ギガンティックサイクロン→↘↓↙←→↘↓(潜在能力) 72
2位: 爆弾パチキ →←↓↑(必殺技) 52
3位: 鬼門陣 レバー1回転(必殺技) 43
4位: ブルーマリー「M.タイフーン」→←↙↓↘→(潜在能力) 42
数値の基準: 密着状態=0
#餓狼伝説
“回転寿司店とコラボしてほしいアニメ”は?「鬼滅の刃」が1位!「SPY×FAMILY」アーニャにはタッチパネルの音声をしてほしい♪ / https://t.co/bhkTVmISAd
#アニメ